Un nuovo rpg mobile per festeggiare i 30 anni di Phantasy Star

Sega Japan ha aperto un sito teaser per un nuovo RPG smartphone su Phantasy Star, creato per festeggiare il 30° anniversario della serie.
Non ci sono ulteriori dettagli al momento, tranne l’artwork che trovate qui sopra, ed il fatto che l’RPG è diretto ai dispositivi iOS e Android.
Il countdown del sito scade il 23 Luglio, giorno nel quale il gioco sarà svelato.

Secondo videodiario per Sonic Mania Plus

Sega ha rilasciato il secondo diario di sviluppo di Sonic Mania Plus.
In questo secondo appuntamento troviamo Christian Whitehead e Takashi Iizuka discutere sul game design del gioco e sulle aggiunte di Mania Plus rispetto alla versione originale del gioco.
Per chi si fosse perso il primo videodiario con Tom Fry e Kazuyuki Hoshino, potete trovarlo a questo indirizzo.
Sonic Mania Plus è attualmente disponibile su PS4, Xbox One, PC e Switch, sia in versione fisica che come DLC per i possessori della versione digitale originale.

Trailer per Transformers Shadows Rising

Sega Amusement ha pubblicato il trailer di Transformers Shadows Rising, il nuovo sparatutto da sala giochi e seguito diretto di Transformers Human Alliance.
Nel gioco vestiremo i panni di Optimus Prime, Bumblebee e Sideswipe, in battaglie che si svolgeranno in 4 stage, America, Europa, Asia ed il sistema solare.
Di seguito trovate la descrizione presa dal sito ufficiale, ed un immagine del cabinato:

TRANSFORMERS Shadows Rising is the long-awaited follow up to the smash hit licensed video game TRANSFORMERS Human Alliance. In TRANSFORMERS Shadows Rising, players are partnered with three movie’s stars, Optimus Prime, Bumblebee and Sideswipe to stop evil Megatron’s plans. Players must battle their way across America, Europe, Asia and the earths solar system in this action packed game.

The game is presented in a sensational cabinet, based on the truck vehicle mode of the leader of the Autobots, Optimus Prime. With gorgeous chrome exhausts, big grill and lifelike Optimus Prime head this cabinet is designed to stand out in any location. The brand new ‘Hyperenergy Tech’ lever can unleash a devastating shockwave to destroy multiple enemies, or be used to generate a forcefield defending the player from difficult enemy attacks.

-Brand new “Hyperenergy Tech” lever controller
-Optimus Prime themed theatre cabinet
-Easy to join action-packed, paced gameplay
-2 player fixed weapon controllers
-Immersive 55″ Full HD screen
-4 exhilarating stages
-Attractive character billboard & dual sided marquee.

Sonic e Thunder Force IV in arrivo su Switch

Sega Japan ha annunciato che Thunder Force IV e Sonic The Hedgehog, i primi due giochi della nuova serie Sega Ages per Switch, arriveranno nel mese di Agosto sull’eshop giapponese.
Thunder Force IV includerà il Kids Mode (da Thunder Force Gold Pack 2 del Saturn) e la possibilità di selezionare la nave Stix di TF3, oltre alle classifiche online.
Sonic The Hedgehog offrirà invece la possibilità di usare il Drop Dash di Sonic Mania, sarà inoltre possibile selezionare la versione da sala giochi di Sonic The Hedgehog su scheda Mega Play.
Il costo sarà di 925 Yen ciascuno, al momento sono annunciati anche Phantasy Star, Alex Kidd in Miracle World e Gain Ground.
Di seguito alcune immagini:

Il filmato di apertura per Valkyria Chronicles 4

Sega West ha pubblicato il filmato di apertura di Valkyria Chronicles 4.
La presentazione è la stessa che è possibile vedere nella versione giapponese del gioco, eccezione fatta per l’assenza della musica su licenza “Light Up My Life” cantata da Mai Kuraki, qui sostituita da un tema orchestrale (come era già accaduto al primo Valkyria Chronicles).
Valkyria Chronicles 4 vedrà il ritorno del sistema BLiTZ che fonde strategia ed azione in temo reale, lo stile grafico CANVAS, i disegni di Raita Honjo e le musiche di Hitoshi Sakimoto.
Valkyria Chronicles 4 uscirà il 25 Settembre su PS4, Xbox One, PC e Switch.

Pubblicato il quinto ed ultimo episodio di Sonic Mania Adventures

Per celebrare l’uscita di Sonic Mania Plus, Sega ha pubblicato oggi il quinto ed ultimo episodio di Sonic Mania Adventures, la miniserie animata curata da Tyson Hesse e dal suo team di animatori.
Per chi vuole vedere la miniserie tutta d’un fiato, di seguito trovate tutti gli episodi riuniti in un unico filmato:

Uno spot vintage per Sonic Mania Plus

Con l’uscita ormai imminente di Sonic Mania Plus, Sega ha pubblicato un nuovo trailer del gioco sotto forma di infomercial.
Il nuovo “spot” ricalca fedelmente l’omonima pubblicità americana del Mega Drive (o meglio Genesis) che vedeva Sonic The Hedgehog VS Super Mario World con un venditore che cercava (inutilmente) di attirare l’attenzione verso il gioco Nintendo.
Sonic Mania Plus, versione aggiornata di Mania che aggiunge due nuovi personaggi, modalità Encore e altro, sarà disponibile da domani su PS4, Xbox One, Switch e PC.
I possessori dela versione base del gioco potranno effettuare l’upgrade scaricando il DLC “Plus”.

Nuova intervista a Daisuke Sato, tra Yakuza 0-2, City Hunter, Binary Domain 2 e porting.

In occasione del Japan Expo 2018, il sito gameblog.fr ha intervistato il producer della serie Yakuza, Daisuke Sato, insieme al doppiatore di Kazuma Kiryu, Takaya Kuroda.
L’intervista (che trovate in lingua francese a questo indirizzo), va a toccare diversi punti sui possibili progetti futuri del team, da Yakuza 0-2 ad uno spin off su City Hunter, passando per Binary Domain 2.
Daisuke Sato infine affronta la questione dei porting su Switch e Xbox One.
Di seguito potete leggere parte dell’intervista tradotta in Italiano:

GameBlog: Sato-san, quando sei andato all’evento di Yakuza 6 che si è tenuto all’inizio di quest’anno in California, hai detto che il tuo team aveva già pensato di creare uno Yakuza 0-2 . Di cosa potrebbe parlare un gioco del genere?

Daisuke Sato: Siamo ancora completamente al buio perché non c’è alcun progetto in particolare. Ma se dovessi farlo, mi piacerebbe trattare nuovamente i giovani Kiryu e Majima.

GB: Lo stile di gioco di Yakuza si adatta perfettamente al mondo di Hokuto no Ken. Ti immagini di fare un altro simil-Yakuza legato ad un altro manga un giorno? Un gioco basato su City Hunter per esempio?

Daisuke Sato: Questa è una domanda che mi viene posta abbastanza regolarmente. Tecnicamente, sarebbe possibile. Dopotutto la storia di City Hunter si svolge nel quartiere di Shinjuku. Abbiamo questo punto comune e questo sarebbe potenzialmente possibile. Ora sapere se farlo o no è un’altra questione, perché ciò che è importante è che i due universi si uniscano perfettamente. Nel caso di Hokuto no Ken abbiamo certamente mondi relativamente diversi, con un mondo reale da una parte e un mondo post-apocalittico tratto da un manga dall’altra, ma ha funzionato molto bene a livello dei personaggi. Quando guardiamo i personaggi di Yakuza ed i personaggi di Hokuto no Ken, troviamo molte cose che si intrecciano, possiamo trovare personalità, modi di agire e comportamenti molto vicini in entrambi i mondi. Ecco perché è venuto molto bene che siamo stati in grado di portare qualcosa di veramente interessante come creatori di giochi. È proprio su questi punti che vogliamo concentrarci.

GB: Ryu Ga Gotoku 1 & 2 HD è stato rilasciato su Wii U. Binary Domain è uscito su Xbox 360. Perché non portare Yakuza su Switch e Xbox One per allargare ulteriormente la base dei fan della serie in Occidente?

Daisuke Sato: Per essere realistici su quello che è successo, Ryu Ga Gotoku 1 & 2 HD per Wii U è stato un grosso fallimento. Ma puntiamo semrpe a sviluppare su più piattaforme possibili e sappiamo che porta ad un pubblico più ampio e di attirare più persone.
D’altra parte, per quanto riguarda Switch, sono convinto che questa non sia la piattaforma ideale su cui sviluppare i giochi di Yakuza. Forse il pubblico non si aspetta questo tipo di gioco su Switch. Forse sono abituati a giochi diversi. Questa potrebbe non essere la piattaforma ideale. Per quanto riguarda Xbox One invece possiamo considerarlo, sapendo che gli utenti di Xbox One potrebbero essere più interessati a un gioco come Yakuza. Questa potrebbe potenzialmente essere un’opzione.

GB: Riguardo Binary Domain 2…:

Daisuke Sato: …per quanto mi riguarda mi piacerebbe fare un seguito. È una questione puramente materiale e amministrativa. Spetta a SEGA decidere se farlo o no.

[Source: gameblog.fr]


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