Sei “guardiani” per Sonic Lost World

Sega ha aggiornato il sito ufficiale di Sonic Lost World con le sagome di sei personaggi che potrebbero essere amici o nemici di Sonic nella sua prossima avventura.
L’immagine era già comparsa il giorno dell’annuncio sulla pagina facebook ufficiale di Sonic, per poi essere subito rimossa. Indicati inizialmente come “guardians”, i sei personaggi potrebbero essere i custodi degli stage che caratterizzeranno il mondo perduto.
Non ci resta che aspettare giovedì prossimo 29 Maggio per saperne di più!
Per ora accontentiamoci delle sagome:
Six will rise from the Lost World. Are they friends or foes? Find out on May 29th.
Official Site: Sonic Lost World
Yakuza 1 & 2 HD WiiU: trailer e screen
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Sega of Japan ha rilasciato il trailer esteso ed alcuni screen dimostrativi di Yakuza 1 & 2 HD, esordio di Yakuza su una piattaforma Nintendo e probabile trampolino di lancio (in caso di successo) degli altri capitoli della saga usciti su PS3. Negli screen è possibile vedere come verrà utilizzato il GamePad di WiiU quando giocheremo sul televisore: ci saranno informazioni sulla mappa di gioco, sulle sotto quest, sui personaggi e sulle storiche cassette di sicurezza della saga.
In caso vi siate persi il Ninten…Sega Direct, potete visionarlo al seguente LINK.
Sega ha anche aperto il sito ufficiale dove è possibile vedere la cover del gioco. Stando al sito non dovremmo attendere molto per la pubblicazione di un nuovo trailer. Restate sintonizzati.
Di seguito gli screen:
Yakuza 1&2 HD annunciato su WiiU

Durante il Nintendo Direct giapponese è stato annunciato l’arrivo di Yakuza 1&2 HD for WiiU.
Questa seconda riedizione dei primi due Yakuza apparsi su Playstation 2 offrirà alcune nuove features esclusive per WiiU come il gioco tramite schermo del WiiU GamePAd.
L’uscita è prevista per l’8 Agosto in Giappone al costo di 5,229 yen la versione retail e 4,700 yen la versione download da Nintendo eShop.
Data l’assenza di Yakuza 1&2 HD for WiiU nel Nintendo Direct europeo, è probabile che anche questa volta il titolo resterà confinato al mercato giapponese.
Aggiornamento:
E’ disponibile il trailer del gioco dal Nintendo Direct, potete vederlo di seguito:
Sonic: Lost World sara’ esclusiva WiiU/3DS

Pochi minuti fa durante il Nintendo Direct Satoru Iwata ha annunciato che il prossimo gioco di Sonic, intitolato Sonic: Lost World, sarà un titolo esclusivo per Nintendo WiiU e Nintendo 3DS. Con l’avvicinarsi dell’E3 verranno rilasciate più informazioni.
Iwata ha annunciato che tra Sega e Nintendo è stata siglata una vera e propria partnership per quanto riguarda il franchise di Sonic, anche se al momento è difficile capire fino a dove arriverà tale accordo. Sicuramente comprende anche un (molto più scontato) nuovo Mario & Sonic, dedicato alle Olimpiadi Invernali di Sochi 2014.
Il titolo, annunciato sempre durante il Nintendo Direct, è previsto per WiiU e permetterà di utilizzare anche i Wii Remote Plus. Saranno anche presenti eventi ambientati in mondi fantastici dedicati agli universi di Mario e Sonic.
Di seguito alcuni screen ed il video di Mario & Sonic at the Sochi Winter Olympic Games:
Summer 2013: un teaser trailer da Sega
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Sega West ha pubblicato un teaser trailer intitolato “Summer 2013″. Dati gli elementi presenti nel video, sembra proprio che avremo a che fare con il ritorno del celebre Castle Of Illusion, nome che di recente ha conquistato diverse rating board, facendo capolino anche con una copertina Xbox Live Arcade.
Non ci resta che aspettare ulteriori informazioni.

[Thanks to Mana via Forum]
Aliens Colonial Marines cancellato su WiiU

Mentre qualcuno iniziava a chiedersi il destino della versione WiiU di Aliens Colonial Marines, Sega esce allo scoperto annunciando la cancellazione della versione per la console Nintendo.
SEGA can confirm that the Wii U sku of Aliens: Colonial Marines is no longer in development.
Una scelta che potrebbe essere dettata dalla volontà di non danneggiare ulteriormente l’immagine della casa, già abbastanza compromessa sia dalla scarsa qualità del gioco che dalla pessima gestione del progetto.
Sega ha comunque rassicurato i possessori della console riguardo l’arrivo di altri titoli.
Rest assured that we have some fantastic developments for Wii U in the pipeline which we will announce at a later date.”
Una patch per Sonic & All stars Racing Transformed

Sega e Sumo Digital hanno pubblicato una corposa patch per Sonic & All stars Racing Transformed, disponibile per le versioni Xbox360, PS3, PC e WiiU.
Questo aggiornamento risolve diversi bug del gioco ed alcuni problemi di bilanciamento della difficoltà nel Tour Mondiale
Potete vedere i dettagli della patch di seguito:
Networking
• Vehicle collisions in online races handle high latency much better.
• X360 – Increased timeouts to allow for less network errors.
• Rating reset issues should be resolved.
• -100 Rating Penalty for players who quit races intentionally (even for router resets).
• Starlight Carnival – Road shader adjusted to prevent ‘driving in the sky’ issue.
• Super pick-ups in arenas should work in all cases now.
• Rare issue leaving players unable to return to lobby addressed.Difficulty
• Tuned the difficulty of Traffic Attack, Ring Race, and certain Race events in World Tour.
• Corrected certain traffic attack gates not giving you extra time.
• Made the ‘Skip event after 3 failed events?’ option appear on all difficulties.Achievements
• Team Sonic – Made achievable in local gameplay so this is easier to get.
• Yokozuna – No longer unlocks when you only beat Sunshine Tour Expert Ghost.
• ‘Beat someone 500 points higher than you’ sticker no longer awarded unless criteria met.
• ‘Meteor Strike’ No longer triggers incorrectly.Misc
• Time Attack – Multiple exploit fixes.
• Online play – Multiple exploit fixes.
• Co-op swap weapon slot now allows you to swap if you already have a weapon.
• Improved front end leaderboard caching.
• In-games triggers now handle physics tunnelling better for very fast players.
• incorrect HUD showing ‘Lap 2’ cases addressed.
• Improved motion controls for Wii-U
• Favourite character in license no longer incorrect.
• Hot-Rod physics effect in Arena’s clamped.
• Occasionally being able to drive through Swarm attacks corrected.Audio
• Announcer should now say correct finishing position in high latency games
• All-Star music volume level corrected
• Reverb effects removed when audio disabled.
[Source: Sega Forums]
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