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Speciale GDC 19: Una conferenza dedicata a Panzer Dragoon per scoprire la genesi di una serie leggendaria

Lo scorso 20 Marzo, durante la Game Developers Conference 2019, due ex guru del glorioso Team Andromeda, Yukio Futatsugi e Kentaro Yoshida, hanno tenuto una conferenza “postmortem” dedicata a Panzer Dragoon.
Futatsugi e Yoshida hanno ripercorso la genesi di una delle più importanti serie di Sega, raccontando le numerose difficoltà ed i traguardi raggiunti nei tre titoli per Sega Saturn.

Potete leggere il nostro speciale al seguente link:

GDC 19: Uno sguardo al passato di Panzer Dragoon con Yukio Futatsugi e Kentaro Yoshida

Buon Natale e Buone Feste da Sega World Italia

Un altro anno è volato a siamo già arrivati a Natale, un periodo magico che è quello che più ci riavvicina alla nostra infanzia, il periodo ideale quindi per tirare fuori le vecchie console Sega e giocare ai capolavori senza tempo che queste offrivano,  per condividerli con i nostri cari.
Vogliamo augurare a tutti coloro che ci seguono sul sito, sul forum Club Sega e sui nostri canali social, Buon Natale e Buone Feste, grazie di cuore per il vostro supporto e mi raccomando continuate a seguirci.
Ed ora vi lasciamo al nostro tradizionale appuntamento con l’editioriale natalizio, dove facciamo il punto della situazione sull’anno trascorso e su quello che ci aspetta:

Guardando alla storia recente, il 2018 è stato sicuramente uno dei migliori anni per la casa del porcospino blu e per i suoi fan.
Sega ci ha offerto una line up all’altezza del nome che porta, con tanti titoli di qualità e soprattutto varia.
Abbiamo iniziato con Yakuza 6: The Song of Life, capitolo che chiude in grande stile le vicende di Kazuma Kiryu.
In Estate abbiamo trovato Sonic Mania Plus, edizione riveduta, corretta e scatolata dell’ultima avventura 2D del riccio blu, insieme all’action RPG Shining Resonance Refrain, che ha decretato il ritorno in Occidente “Shining” dopo una lunghissima pausa.
E’ stata la volta di Shenmue 1 & 2, uno dei porting più attesi di sempre dai fan Sega, anche se rilasciato con qualche problema di troppo (l’unico grande scivolone di Sega di quest’anno, purtroppo nonostante il successo riscosso dal kickstarter di Shenmue 3 e dagli stessi porting, Sega sembra continuare ad andare con i piedi di piombo con la serie di Yu Suzuki).
In Giappone abbiamo trovato anche Border Break, una conversione arcade attesa per quasi una decade, purtroppo giunta in formato free to play, ma che non ne ha intaccato la qualità, speriamo di vederla il prossimo anno anche da noi.
In Autunno la situazione si è fatta rovente, iniziando da Fist of The North Star: Lost Paradise, il gioco basato sul manga di Ken il Guerriero a cura del team di Yakuza, un vero e proprio sogno che diventa realtà per i fan di Sega e di Kenshiro.
Continuando poi con Valkyria Chronicles 4, doveroso ritorno alle origini che ha restituito lustro alla serie “Valkyria” ed infine Yakuza Kiwami 2, uno dei migliori remake dell’anno.
Anche tra gli “Outside Sega” abbiamo trovato diverse perle, come Monster Boy and the Cursed Kingdom, nuovo episodio della serie Wonder Boy creato dai francesi Game Atelier con la supervisione di Ryuichi Nishizawa, oppure Tetris Effect del nostro Tetsuya Mizuguchi.
Il 2019 si prospetta un anno importante, dove vedremo ad esempio il ritorno di Sakura Taisen, per il quale le aspettative sono davvero alte.
Dal “Ryu Ga Gotoku Studio” arriverà Judgment (già disponibile in Giappone come Judge Eyes) ed il nuovo capitolo di Yakuza col nuovo protagonista, Ichiban.
Vedremo anche Team Sonic Racing e se i piani non sono cambiati col rinvio di quest’ultimo, vedremo anche il nuovo titolo di Sonic della serie principale, sperando non si tratti di un tie-in del film (anche quetso in uscita nel 2019).
Tra i franchise affidati a team esterni ci aspettano Streets of Rage 4 (Lizarcube, gli stessi del remake di Wonder Boy The Dragon’s Trap) e Panzer Dragoon Remake, quest’ultimo affidato ad un team sconosciuto che ha tutto da dimostrare, ma che speriamo abbia il talento, le capacità ed il rispetto che questa serie meritano.
Ma soprattutto sarà l’anno di Shenmue 3 che ha finalmente una data definitiva, il 27 Agosto.
Tanti giochi, tante promesse da mantenere, ma se le cose verranno fatte a modo nessuno resterà deluso.

Vi rinnoviamo gli Auguri di Buone Feste lasciandovi questa volta con un classico, Segata Sanshiro, pensate bene a cosa chiedete a Babbo Natale…

Auguri Dreamcast, 20 anni di sogni

Nell’ormai lontano 1998, nella data di oggi 27 Novembre, nasceva in Giappone quella che sarebbe stata l’ultima console Sega, il Dreamcast.
Una console sulla quale la casa di Sonic puntò il tutto per tutto, soprattutto dopo il fallimento commerciale del Saturn in Occidente (che gravò pesantemente sulle finanze della società, con le ripercussioni che tutti conosciamo).
Una console sfortunata, che uscì nel periodo nel quale una delle rivali più potenti della storia sul lato marketing, la PS2, era già all’orizzonte.
Eppure Sega diede la sua anima col Dreamcast, cercando di fare le cose al meglio senza ripetere gli errori del Saturn, creando prima di tutto un hardware potente, versatile e facile da programmare, con soluzioni tecniche all’avanguardia per l’epoca (replicandolo con la scheda NAOMI, che diede nuova linfa vitale alle sale giochi) e con caratteristiche uniche come la VMU.
Non solo, Sega fu anche la prima case a puntare seriamente sull’online gaming, dotando il Dreamcast di un modem integrato e creando un’infrastruttura ad hoc per il gioco multiplayer su console, una caratteristica che successivamente ha fatto la fortuna del brand Xbox.
Ma ovviamente una console non è solo hardware ma è fatta soprattutto di giochi, Sega lo sapeva bene e nell’epoca Dreamcast riorganizzò tutti i suoi studi interni dando loro carta bianca sui progetti da intraprendere, il risultato fu un vero e proprio rinascimento videoludico, fatto di grandi giochi, grandi idee, rivoluzioni ed esperimenti unici (molti dei quali li ritroviamo ancora oggi nel gaming moderno), che hanno definitivamente consegnato Dreamcast e Sega alla leggenda.
Ma è giusto che sia così, Dreamcast nei suoi soli due anni circa di vita è riuscita ad offire quello che molte console non riescono a dare durante il loro intero ciclo vitale.
L’eredità che ci ha lasciato Dreamcast è la realizzazione di un sogno, di un’utopia videoludica che anche se è durata poco, era li a dirci che un’altra strada era possibile, una strada dove giochi, passione e talento venivano messi prima del marketing, dei profitti e dei bilanci finanziari.

Auguri Dreamcast, auguri macchina dei sogni.

Mega Drive compie 30 anni, auguri all’ammiraglia Sega

Il 29 Ottobre 1988 è una data storica per il fan Sega e per il mondo videoludico.
30 anni fà nasceva il Mega Drive, la terza console di Sega (dopo l’SG 1000 ed il Master System/Mark 3), una console destinata a cambiare il mondo.
Con lei si è aperta per davvero le generazione 16 Bit, l’epoca della leggendaria console war combattatuta tra Sega e Nintendo, grazie a lei il predominio di Nintendo sull’intero mercato fu spezzato, liberando tutto il potenziale di questo settore e aprendo successivamente la strada anche ad altri contendenti.
Mega Drive fece la fortuna di Sega, facendola diventare uno dei pesi massimi dell’industria e proiettandola per sempre nell’olimpo dei videogiochi, e proprio sul Mega Drive sono nate serie e personaggi diventati poi tra i simboli del mondo videoludico, tra tutti Sonic The Hedgehog.
Hideki Sato la progettò potente (Il Blast Processing non era solo uno slogan pubblicitario), versatile ed espandibile, così che il suo già sconfinato catalogo composto da migliaia di titoli che copriva ogni genere allora esistente, fu ulterioramente allargato dagli add-on, ci riferiamo ovviamente al Mega CD, una rivoluzione dentro la rivoluzione, ed al 32X, il primo assaggio (su console) di quello che sarebbe venuto dopo col 3D nella generazione 32 bit.
Oggi stiamo assistendo ad una vera e propria riscoperta di questa console come testimonia anche il mercato del retrogaming, sia da parte di giovani fan che si avvicinano per la prima volta all’ammiraglia Sega, sia dai detrattori di lungo corso, coloro che al tempo non riconobbero la grandezza della console Sega, forse perchè abbagliati dal rosso del cappello dell’idraulico…
Ma come si dice “il tempo è galantuomo”, e dopo 30 anni Mega Drive è finalmente riconosciuta all’unanimità come una delle migliori console di sempre, quella che forse meglio di tutte ha superato la prova del tempo.

Auguri Sega Mega Drive, 30 anni di gloria e di giochi.

Sega World Italia, 7° Anno

Anche quest’anno è arrivato il momento di spegnere le candeline, Sega World Italia entra nel suo settimo anno di attività.
Vogliamo ringraziare tutti i lettori del sito, dei nostri canali social e del forum “Club Sega” per il vostro sostegno.
Ed anche quest’anno non vogliamo mancare all’ormai tradizionale appuntamento con l’editoriale pre-estivo per fare il punto della situazione:

Quest’anno per il logo celebrativo abbiamo adottato Mighty e Ray, i due personaggi più oscuri della serie Sonic, comparsi nell’arcade SegaSonic The Hedgehog ed in Knuckles’ Chaotix (solo Mighty), poi finiti nell’oblio per più di 20 anni e ripescati per Sonic Mania Plus, se vogliamo simboleggiano un pò l’imprevedibilità di Sega, che quando meno te l’aspetti può ancora sorprenderci.
E infatti negli ultimi tempi Sega ci ha sorpreso in diverse occasioni, partendo dalla scorsa Estate quando annunciò Hokuto Ga Gotoku, il gioco di “Ken Il Guerriero” con un teaser davvero ad effetto.
Oppure quando durante il Sega Fes 2018 di Aprile, Sega ha svelato le versioni remaster di Shenmue 1 & 2, insieme al ritorno di Sakura Wars.
Possiamo parlare anche di Border Break, uno dei most wanted dai fan Sega, finalmente in arrivo su console, dove ha già dimostrato le sue potenzialità con l’open beta in Giappone
Anche Sega West ci ha sorpreso con gli annunci delle localizzazioni di Shining Resonance Refrain e Yakuza Kiwami 2 (e non dimentichiamo Valkyria Chronicles 4), sperando che si continui su questa strada anche per le localizzazioni di Hokuto Ga Gotoku, A Certain Magical Virtual On e tutti gli altri.
Ci ha sorpreso il buon Nagoshi che ci ha anticipato l’arrivo anche in Occidente delle versioni remastered di Yakuza 3, 4 e 5.

Sega Japan, o meglio il “Ryu Ga Gotoku Studio” potrebbe ancora sorprenderci con la sua nuova IP non ancora annunciata, oltre che a Shin Yakuza col nuovo protagonista Ichiban, che sicuramente non riuscirà a mandare Kazuka Kiryu in pensione, ma ci proverà.

Una cosa che non ci ha sorpreso è invece il rinvio di Shenmue 3 al 2019, diciamocelo, un pò ce l’aspettavamo dopo l’annuncio delle remastered dei primi due capitoli (inutile farsi concorrenza da soli, e poi meglio che Yu Suzuki si prenda tutto il tempo necessario).
Non sorprende neanche l’annuncio di Team Sonic Racing, il nuovo capitolo racing della serie All-Stars che questa volta si sveste del suo compito di racing celebrativo della storia Sega, per diventare un gioco di guida con soli personaggi di Sonic ed un impostazione che sembra più tradizionale e meno coraggiosa (soprattutto dopo il fantastico All Stars Racing Transformed), ma ne sapremo di più all’E3, e chissà che anche lui non possa sorprenderci.

Auguri di Buon Natale e Buone Feste da Sega World Italia

Manca poco al Natale e Sega World Italia vuole fare gli Auguri di Buone Feste a tutti i lettori del sito ed agli amici del Club Sega.
Ma prima di buttarci su panettoni, torroni e console Sega, ne approfittiamo come di consueto per fare il punto della situazione sull’anno che stà per concludersi e su quello che verrà:

Il 2017 è stato un buon anno per Sega, che ha visto l’uscita di diversi titoli di un certo spessore.
Abbiamo potuto giocare un pezzo da novanta come Yakuza 0, acclamato come uno dei migliori capitoli della serie e successivamente l’ottimo Yakuza Kiwami, uno dei migliori remake sulla piazza, che insieme hanno ridato vita alla serie in Occidente.
Abbiamo visto nuovamente Sonic correre sui nostri schermi prima con Sonic Mania, apprezzato da critica e giocatori, e poi con Sonic Forces, meno apprezzato e forse un pò vittima del successo di Mania (Sonic Team avrà parecchio da lavorare nei prossimi anni per sistemare le cose), ma che resta un buon titolo ed un passo in avanti rispetto agli ultimi anni bui del porcospino blu (se non l’avete letta non perdetevi la nostra recensione del gioco),
C’è stato anche qualche passo falso come Valkyria Revolution, ma ci sono stati anche titoli come Puyo Puyo Tetris che hanno aggiunto varietà alla line-up 2017.
I nostri colleghi in Giappone hanno chiuso in bellezza con Yakuza Kiwami 2, annunciato questa Estate e già disponibile nella paese del sol levante, un remake con i fiocchi che speriamo non si farà attendere da noi.
Ma ora è tempo di guardare avanti, il 2018 si preannuncia bello ricco con Yakuza 6 che aprirà le danze a Marzo, ma nello stesso periodo in Giappone arrivaranno A Certain Magical Virtual On che dalla demo rilasciata promette bene, Hokuto Ga Gotoku, il gioco di Kenshiro creato dal team Yakuza (quindi una garanzia) e Valkyria Chronicles 4, altra sorpresa che non ci aspettavamo e che arriverà anche da noi.
Ma non dimentichiamoci di Shenmue 3, che alla fine è stato rinviato davvero al 2018, ma che ha guadagnato nel frattempo un publisher, Deep Silver, che stà espandendo le possibilità del gioco e del team di Yu Suzuki.

Tanti titoli console di qualità ci aspettano il prossimo anno, Sega sembra sempre di più sulla giusta strada anche se deve aggiustare un pò il tiro per quel che riguarda il budget di certi titoli, troppo limitato, e la gestione di alcuni team interni, primo fra tutti Sonic Team che è quello più in crisi.
Vedremo cosa ci porterà il futuro della casa del riccio blu, per ora godiamoci i titoli vecchi e nuovi che Sega ci ha regalato negli anni e ci stà regalando oggi.

Di nuovo tanti Auguri di Buon Natale e Buone Feste a tutti, che possiate passare le feste in serenità circondati dagli affetti e come sempre dalle vostre passioni.

See Ya

Sonic Forces finalmente disponibile nei negozi

Da oggi Sonic Forces, la nuova avventura del porcospino blu è ufficialmente disponibile nei negozi su PS4, XboxOne, PC e Switch.
Sonic Forces promette di offrire un’esperienza simile a quella di Sonic Colors e Sonic Generations, presentando anche una storia più ricca e matura come nei vecchi capitoli della serie, proponendo infine anche alcune novità come l’Avatar personalizzabile.

Sega World Italia vuole celebrare il ritorno del riccio blu con questa nuova avventura console vestendosi dei colori di Forces.
Di seguito potete vedere il trailer di lancio pubblicato da Sega che mostra vari spezzoni di gioco (anche inediti) per i tre personaggi, Sonic, Classic Sonic e l’Avatar personalizzabile.

Sega World Italia, 6° anno

Sega World Italia spegne oggi sei candeline, sei anni di attività per il nostro sito nei quali siamo stati testimoni delle varie trasformazioni di Sega nella sua epoca moderna.
Come tradizione vogliamo approfittare del compleanno di SWI per fare il punto della situazione sul periodo 2016/2017, un periodo importante che segna soprattutto in Occidente la fine dell’austerità che si trascinava ormai da troppi anni.
Certo non siamo ancora completamente al sicuro e c’è ancora tanto (tantissimo) da fare prima di poter sbandierare nuovamente con orgoglio lo stendardo blu Sega ma a piccoli passi le cose iniziano a migliorare:

Lo scorso anno abbiamo visto il ritorno delle localizzazioni di Sega of America anche grazie all’aiuto di Atlus che si sta rivelando uno dei migliori acquisti di Sega, quest’anno tutti i preparativi del 2016 si concretizzeranno in una delle line up console più solide degli ultimi anni.
Abbiamo visto ad esempio l’arrivo di titoli come 7Th Dragon III Code VFD, Yakuza 0 e Puyo Puyo Tetris ed altri ci aspettano già da questo mese con Valkyria Revolution continuando poi con Yakuza Kiwami.
Il 2017 vedrà anche il ritorno in grande stile di Sonic con ben due titoli, Sonic Mania e Sonic Forces che promettono di far dimenticare gli ultimi scivoloni del porcospino blu.
Ed ovviamente non possiamo dimenticare altri due mostri sacri, Shenmue 3 e Yakuza 6 e per la prima volta queste due serie potrebbero finalmente incontrarsi sugli scaffali (sempre se Shenmue 3 non tarderà troppo rispetto alla tabella di marcia ma non mettiamo troppa fretta al Maestro Yu, le cose migliori vanno fatte con calma).
I giochi come vedete non mancheranno ma (c’è sempre un ma) se in Occidente le cose hanno cominciato a prendere la giusta piega, in Giappone la situazione resta quella di sempre, con una Sega Japan che non vuole osare ne investire troppo sulle console (anche se il successo di Persona 5 di Atlus potrebbe finalmente fargli cambiare idea), con i talentuosi team interni Sega quasi per nulla sfruttati (tranne il Ryu Ga Gotoku Studio di Nagoshi) e con tante serie ancora in letargo (serie che avrebbero tanto da offire al mercato attuale).
Ma le cose potrebbero cambiare, Sega sta cercando di ricostruire l’immagine della compagnia danneggiata dai tanti sbagli degli ultimi 10 anni e per far questo vuole “cercare di sorprenderci”, anche riesumando le vecchie serie classiche.
Al momento sono solo parole e molte di queste le abbiamo già sentite nel corso degli anni, vedremo se questa volta sarà diverso, ma a differenza del passato questa volta non resteremo a mani vuote nell’attesa.

Vogliamo ringraziare tutti i nostri lettori vecchi e nuovi, gli amici del forum Club Sega e dei nostri canali social, continuate a supportarci!

Vi lasciamo ad alcune simpatiche classifiche e ad un fan video di questo 2016/2017:

Top 5 visitatori per località:
1. Italia
2. Stati Uniti
3. Canada
4. Francia
5. Giappone

Migliori ricerche dell’anno:
Mario in Sonic Adventure: la famosa Nintendo Difference
Vestiti bambino Sonic: piccoli segari crescono
La Sega più bella: probabilmente quella del Mega Drive
Capelli come Sonic: tutorial per parrucchieri
Uscita Virtua Fighter 6: Sega prendi nota
Nozomi in Shenmue 3: Suzuki prendi nota

La pagina del Tokyo Game Show 2023

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