Sega 32-bit

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Sonic R, tra prototipi di Formula 1 ed effetti speciali

Dal canale Gamehut, Jon Burton dei Traveler’s Tales continua a svelarci i segreti del mitico Sonic R.
Questa volta il buon Jon ci svela che Sonic R inizialmente doveva essere un titolo di Formula 1, mostrandoci anche come sarebbe stato il modello della vettura (ripescato proprio dal prototipo).
Nel secondo video che potete vedere in basso, Jon parla invece di come sono riusciti ad ottenere l’enviromental mapping in Sonic R, effetto che non era supportato via hardware dal Saturn.

Sonic X-Treme/Sonic Mars: nuovo materiale disponibile

Nuovo materiale disponibile per gli appassionati di Sonic X-treme, il Sonic per Sega Saturn che non vide mai la luce dopo anni di travagliato sviluppo. Il lead designer Ross Harris ha aggiornato il proprio canale Youtube rilasciando diverso materiale riguardante le prime fasi di sviluppo. Nei brevi filmati possiamo vedere all’opera alcuni dei primissimi concept pensati all’epoca dal Sega Technical Institute, alcuni dei quali derivati direttamente da Sonic Mars/Sonic 32x, altro Sonic mai uscito il cui sviluppo evolse proprio in Sonic X-treme.
Il canale, ricchissimo di video dalla breve durata, potete raggiungerlo al seguente link: RDPH Games
Di seguito invece vi proponiamo il montaggio di tutti questi video proposto dal canale itsstillthinking1999:

Al seguente link un riassunto del precedente materiale rilasciato sempre da Harris sul suo sito: Sonic X-Treme: scovato il character model di Amy Rose.

Sonic R ver 0.1 : ecco il primissimo prototipo

Continua a stupire Jon Burton tramite il suo canale Youtube. Questa volta il capo e fondatore dei Traveller’s Tales ci mostra il primissimo prototipo di Sonic R per Sega Saturn, la famigerata versione 0.1 della quale lui stesso aveva parlato nei precedenti video.
Nel video possiamo vedere un tracciato inedito nei primissimi stadi di sviluppo, con pochi essenziali elementi tra i quali un inusuale Robotnik in veste di chef/ristoratore.

Jon Burton svela un nuovo prototipo di Sonic R

Attraverso il suo canale Youtube, Jon Burton capo e fondatore dei Traveller’s Tales ci mostra un nuovo prototipo di Sonic R.
A differenza del prototipo già mostrato qualche settimana fa (la versione 0.3), questa è una versione addirittura antecedente, la 0.2, che ci mostra una versione ancora più primordiale del circuito Resort Island.
Non mancano la diverse spiegazioni tecniche del buon Jon, che ci spiega anche come ha ottenuto l’impressionante (per l’epoca) effetto grafico di enviromental mapping dall’hardware del Saturn.

Sonic il Porcospino invade il Tokyo Game Show 2017

Grandi novità in vista per gli appassionati del merchandise di Sonic the Hedgehog, Sega of Japan ha infatti annunciato la presenza al Tokyo Game Show 2017 di diversi gadget dedicati alla propria mascotte. Tshirt, ventagli, bacchette, sottobicchieri. Tanto Sonic ma anche tanto Giappone tra gli oggetti annunciati. Non mancano inoltre oggetti dedicati espressamente ai nuovi titoli Sonic Mania e Sonic Forces come nel caso di due bellissimi portachiavi.

Inoltre per i Sega Fan è anche prevista la commercializzazione della “Sega Saturn Masterpiece Badge Collection”, una collezione di badge dedicata all’indimenticabile Sega Saturn, l’ammiraglia a 32 bit di casa Sega, regina al tempo in patria. I badge costeranno 300 yen l’uno e saranno venduti in dei distributori di capsule toys, un po’ come in Shenmue. Chi non li vorrebbe qui in Italia al posto dei “soliti” Winnie the Pooh ed Hello Kitty?

Di seguito le immagini nella nostra galleria Gadget Tokyo Game Show 2017:

Traveller’s Tales svela anche il prototipo di Sonic 3D Blast

Dopo averci deliziato con dei video dei primissimi prototipi di Sonic R e del cancellato Mickey Mania 2, Jon Burton, storico fondatore di Traveller’s Tales, ha pubblicato su Youtube il video di un primissimo prototipo di Sonic 3D Blast.
In questo video possiamo vedere un primissimo test di un eventuale split screen per due giocatori, modalità non presente nel gioco finale, così come alcuni asset grafici poi non utilizzati nella versione finale.

Traveller’s Tales ci mostra i prototipi di Sonic R e Mickey Mania 2

Attraverso il suo nuovo canale Youtube, Jon Burton, fondatore di Traveller’s Tales, compagnia che ha più volte collaborato nella sua storia con Sega, ha rilasciato due video che mostrano dei prototipi di Sonic R (in alto) e di Mickey Mania 2 (lo trovate di seguito).
Sonic R è stato il titolo principale del porcopsino blu sul Saturn dopo la cancellazione di Sonic Xtreme, sviluppato insieme al Sonic Team era una racing “a piedi” con element platform unico nel suo genere, era anche uno dei titoli che mostrava le potenzialità 3D del Saturn.
Il video mostra il primo prototipo del gioco che fu mostrato a Sega, col circuito Resort Island in una versione preliminare con diverse spiegazioni e curiosità sullo sviluppo, non manca anche la comparazione con la versione definitiva.
Si passa poi al video appena pubblicato del prototipo di Mickey Mania 2, sequel di Mickey Mania (uscito nel 1994 su Mega Drive e Mega CD) che non ha mai visto la luce in quanto Traveller’s Tales e Disney decisero di concentrarsi invece sul gioco di Toy Story.
Di seguito il video:

Sonic X-Treme: scovato il character model di Amy Rose

Tra i titoli Sega mai rilasciati Sonic X-Treme rimane uno di quelli più affascinanti e carichi di mistero. Diverso è il materiale inedito riguardante il gioco uscito fuori in questi ultimi anni e chissà ancora quante sorprese ci riserva il futuro. Di recente è riemerso dall’oblio niente poco di meno che il modello di Amy Rose, personaggio sul quale l’artist Ross Harris aveva già confermato anni fa di aver lavorato. Sul sito di Harris è disponibile un portfolio dove sono presenti diversi modelli del gioco tra i quali Sonic, alcuni badnik ed infine proprio Amy:

Harris ha rivelato che Amy era prevista come un personaggio giocabile e che avrebbe utilizzato gli anelli come arma a distanza per colpire i nemici. Gli anelli lanciati sarebbero stati sottratti al totale degli anelli raccolti. Già in passato era stata confermata questa tipologia di attacco come una delle nuove mosse di Sonic. Tra le caratteristiche di Sonic X-Treme vi era infatti quella di dotare Sonic e gli altri eventuali personaggi giocabili di nuove mosse, un concetto poi ripreso in Sonic Adventure.

Di seguito le immagini presenti sul portfolio di Ross Harris:
sonic-xtreme-1 sonic-xtreme-3
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[Source RossHarris via SonicStadium]

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