Apre ufficialmente il Nagoshi Studio, il nuovo team di sviluppo di NetEase, diretto da Toshihiro Nagoshi

NetEase games ha annunciato ufficialmente l’apertura del Nagoshi Studio, un nuovo team di sviluppo interno che sarà diretto da Toshihiro Nagoshi, ex guru di Sega e creatore della serie Yakuza, confermando così i vari rumor che si susseguivano dalla scorsa Estate.
il nuovo studio di Shibuya si occuperà di produrre titoli console ad alto profilo, diretti ad un pubblico globale.
Insieme a Toshihiro Nagoshi, troviamo altri otto ex-Sega tra i membri fondatori del Nagoshi Studio:


Daisuke Sato (producer) : ex figura chiave del Ryu Ga Gotoku Studio, è entrato in Sega nel 1992 ed ha militato in AM2 e successivamente in Amusement Vision, lavorando sempre con Nagoshi.
Kazuki Hosokawa (artista): entrato in Sega nel 1995, dove ha lavorato su titoli come Panzer Dragoon e Jet Set Radio (prima in Team Andromeda e poi in Smilebit). E’ stato il producer di Judgment.
Masao Shirosaki (game sesigner): in Sega dal 2007, è stato director degli ultimi remaster di Super Monkey Ball
Koji Tokieda (programmatore): entrato in Sega Amusement Vision nel 2001, dove ha lavorato su F-Zero AX/GX, Super Monkey Ball ed infine Yakuza.
-Mitsunori Fujimoto (ingegnere): in Sega dal 1991, ha lavorato in Sega in ruoli di IT (creazione di ambienti di sviluppo, online ecc.)
-Naoki Someya (artista): entrato in Sega Amusement Vision nel 2002 come designer, ha lavorato sia su titoli arcade che console
-Taichi Ushioda (director): Ha lavorato in NHN Japan, Square Enix, Level 5 e infine Sega Corporation.
-Toshihiro Ando (artista): entrato in Sega nel 1996, ha lavorato principalmente come character design. Dopo Virtua Tennis è passato a Yakuza ed è stato lead character design in Judgment.


Nagoshi punta col suo nuovo team a creare un ambiente di lavoro “aperto” ed è attualmente alla ricerca di personale.
In un’intervista su Famitsu, Nagoshi ha spiegato di aver lasciato Sega “per avere la possibilità di fare cose diverse”. Nagoshi è convinto che avrà meno restrizioni in NetEase.
Il prossimo titolo del Nagoshi Studio sarà di alto profilo, col team che si concentrerà sulla qualità.
Anche se ci vorrà del tempo, il team è intenzionato ad annunciare il prossimo gioco il prima possibile.

A questo indirizzo trovate il sito ufficiale della compagnia.

Shenmue The Animation: presentato un nuovo trailer giapponese

Dopo il trailer in lingua Inglese pubblicato ieri, è il momento di un nuovo trailer di Shenmue The Animation, questa volta in lingua giapponese.
Si tratta di un trailer differente che mostra spezzoni inediti, oltre a darci un assaggio del doppiaggio giapponese (torna il mitico Masaya Matsukaze nel ruolo di Ryo Hazuki) e del tema musicale “UNDEAD-NOID” cantato da Kashitarou Itou.
La serie partità il 5 Febbraio e sarà visibile in Europa su Crunchyroll.
Trovate il trailer giapponese di seguito:

Sonic The Hedgehog: Sega svela il logo per il Project Sonic ’22, torna lo slogan “Welcome to the next level”

Svelando un nuovo artwork e logo, Sega ha presentato la campagna Project Sonic ’22, una nuova etichetta che accompagnerà l’uscita di Sonic Frontiers e del film Sonic The Hedgehog 2, e degli altri progetti dedicati al porcospino blu previsti per quest’anno.
Come potete vedere nell’immagine della news (sopra) e nei wallpaper più dettagliati che vi proponiamo di seguito, il logo è un chiarissimo rimando all’iniziativa “Project Sonic” del 1997 che accompagnò allora l’uscita di Sonic Jam e dei successivi titoli fino a Sonic Adventure.
Torna inoltre lo slogan “Welcome to the next level”, che Sega utilizzò soprattutto in America per promuovere i propri prodotti, dal Mega Drive fino all’epoca Saturn.
Di seguito trovate i wallpaper ufficiali rilasciati da Sega Japan, insieme ai loghi nuovi e quelli classici (per comparativa):

Loghi classici:

Project Sonic (1997) :

Logo “Welcome To the Next Level”:

Rumor: Toshihiro Nagoshi, il creatore di Yakuza, fonda il “Nagoshi Studio”

Il sito VGC ha segnalato alcuni movimenti nell’ufficio europeo per le proprietà intellettuali (EUIPO), nel quale è comparso il nome Nagoshi Studio Inc, insieme ad un logo (che trovate sopra).
Secondo la registrazione effettuata il 12 Gennaio 2022, il nuovo team sarebbe legato sempre al mondo dei videogiochi, il che lascerebbe pochi dubbi al riguardo.
Tuttavia il nome di Toshihiro Nagoshi non compare nella registrazione, ma come fa notare VGC, il marchio è stato registrato dalla compagnia “Ingenias”, che in passato si è occupata di registrare altri marchi per NetEase.
Proprio lo scorso Agosto, Bloomberg Japan aveva riportato un rumor secondo il quale Nagoshi era in trattativa per entare in NetEase e creare un proprio team di sviluppo.
Successivamente ad Ottobre Nagoshi ha lasciato Sega e il Ryu Ga Gotoku Studio, non rivelando i motivi della sua scelta.
Per quanto sia facile mettere insieme i vari indizi, ricordiamo che al momento si tratta di rumor non confermati ufficialmente, quindi per avere conferme o smentite dovremo attendere eventuali annunci ufficiali.

Shenmue The Animation debutta il 5 Febbraio, presentato il nuovo trailer

Adult Swim e Crunchyroll hanno annunciato che Shenmue The Animation (l’adattamento anime della leggendaria serie nata su Dreamcast) debutterà il 5 Febbraio.
La serie curata da Telecom Animation Film (storica casa affiliata alla TMS) e supervisionata da Yu Suzuki, ripercorrerà le avventure di Ryo Hazuki, da Yokosuka a Hong Kong, aggiungendo parti inedite che furono tagliate dai capitoli videoludici.
La serie sarà composta da 13 episodi.
Di seguito trovate il nuovo trailer rilasciato da Adult Swim:

Technosoft Music Collection – THUNDER FORCE I & II in arrivo a Febbraio

Sega ha annunciato un nuovo album musicale, Technosoft Music Collection – THUNDER FORCE I & II.
L’album sarà composto da 2 CD, per un totale di 56 brani tratti da Thunder Force 1 (versione X1 e PC8801-mkII SR), Thunder Force II (X68000) e Thunder Force II MD (Mega Drive).
Sarà incluso anche un brano bonus arrangiato da Kei Takanishi.
Technosoft Music Collection – THUNDER FORCE I & II uscirà in Giappone il 24 Febbraio al costo di 3520 Yen
Di seguito trovate la lista dei brani e la copertina completa dell’album:

【Disc-I】

■THUNDER FORCE
 Voice & Music Composed by Technosoft [M01,03,04,06,07]
 Music Composed by Gioachino Antonio Rossini [M02,05]

01. Thunder Force! (-Voice-)【X1】
02. Main Theme ~Guillaume Tell Overture~【PC-8801mkIISR】
03. Boss Theme【PC-8801mkIISR】
04. Stage Clear【PC-8801mkIISR】
05. Game Over ~Guillaume Tell Overture~【PC-8801mkIISR】
06. Name Entry -Ranking 1st-【PC-8801mkIISR】
07. Name Entry -Ranking 2nd or lower-【PC-8801mkIISR】

■THUNDER FORCE II【X68000】
 All Sound & Music Composed by Technosoft

08. Tan Tan Ta Ta Ta Tan (Loading)
09. Attention (-Voice-)
10. The Wind Blew All Day Long -With Voice- (Opening)
11. Super Version Tan Tan -With Voice- (Configuration)
12. Knights of Legend (Stage 1: The Planet Nepula)
13. Mission 2 (Top View Clear)
14. A Ray of Hope (Side View Slow Speed Stage)
15. Warning (-SE-)
16. Big na Okata 1 (Stage 1 Boss)
17. Stage Clear -With Voice-
18. Exceed (Stage 2: The Underground City)
19. Cruise Control (Side View High Speed Stage)
20. Big na Okata 2 (Stage 2 Boss)
21. A Cloud of Dust (Stage 3: Wasteland)
22. Big na Okata 3 (Stage 3 Boss)
23. Take Strict Precautions (Stage 4: Deeper Inside The Planet)
24. Big na Okata 4 -With Death Agony Voice- (Stage 4 Boss)
25. Illusion (Stage 5: Ancient Ruins)
26. Humanoid Hunter (-Voice-)
27. Big na Okata 5 (Stage 5 Boss)
28. An Irrevocable Dream (Stage 6: The Ultra Combat Weapon Fortress Preareos)
29. Big na Okata 6 (Stage 6 Boss)
30. Finale (-SE & Voice-)
31. Take off One’s Gloves (Ending)
32. Orn Emperor (-Voice-)
33. Game Over

【Disc-II】

■THUNDER FORCE II MD【Mega Drive】
 All Sound & Music Composed by Technosoft
 Arranged by Kei Takanishi [M23]

01. The Wind Blew All Day Long (Opening)
02. Super Version Tan Tan -With Voice- (Game Start)
03. Knights of Legend (Stage 1: The Planet Nepula – The Skies Over Head)
04. Mission 2 (Top View Clear)
05. A Ray of Hope (Stage 2: The Planet Nepula – Inside of an Enemy Port)
06. Big na Okata 1 (1st Layer Boss)
07. Stage Clear
08. Exceed (Stage 3: The Underground City – Skyscraper)
09. Cruise Control (Stage 4: The Underground City – Highway)
10. Big na Okata 2 (2nd Layer Boss)
11. Take Strict Precautions (Stage 5: Deeper Inside The Planet – A Cave)
12. A Cloud of Dust (Stage 6: Deeper Inside The Planet – Inside an Abandoned Pipe)
13. Big na Okata 3 (3rd Layer Boss)
14. Game Over
15. Continue -Big na Okata 4-
16. Illusion (Stage 7: Ancient Ruins – Statues)
17. Dark Side Requiem -Death Face’s- (Stage 8: Ancient Ruins – Inside the Ruins)
18. Big na Okata 5 (4th Layer Boss)
19. An Irrevocable Dream (Stage 9: The Ultra Combat Weapon Fortress Preareos – The Final Confrontation)
20. Big na Okata 6 (5th Layer Boss)
21. Take Off One’s Gloves (Ending)

■SOUND! SHOCK Special Bonus Track

22. Knights of Legend -1991 MD Omake Other Ver.-
23. Thunder Force II -Super Arr Ver.-

Sega Sapporo Studio, un nuovo team di sviluppo apre i battenti

Sega ha aperto un nuovo team di sviluppo in Giappone, il Sega Sapporo Studio.
Il nuovo studio situato a Sapporo, Hokkaido, è attivo dal 1 Dicembre 2021. Lo scorso Ottobre era spuntata la registrazione del marchio, che preannunciava la nascita di questo nuovo team.
Al timone troviamo Takaya Segawa, che in passato ha lavorato a titoli come Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine e World Series Baseball. Più recentemente è stato il producer di Phantasy Star Online 2.
Secondo il comunicato ufficiale, Sega Sapporo Studio nasce come risposta all’espansione del mercato videoludico globale, e si occuperà del design, programmazione e debug di videogiochi, anche grazie a staff assunto localmente.
Sega ha inoltre aperto il sito ufficiale del team, raggiungibile a questo indirizzo.

[Thanks to Toshihiro90]

Sonic Frontiers: confermato il doppiaggio italiano

Attraverso il canale twitter ufficiale, Sega ha confermato le lingue supportate in Sonic Frontiers.
La nuova avventura open world di Sonic riceverà testi e doppiaggio in Italiano, una tradizione iniziata con Sonic Generations e che per fortuna continua.
Il gioco sarà doppiato inoltre in Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo e Giapponese.
Altre lingue come Russo, Cinese e Polacco riceveranno invece solo la localizzazione testuale.
Di seguito l’infografica di Sega con l’elenco di tutte le lingue supportate:


Sonic Frontiers arriverà a fine anno su PS4, PS5, Xbox One, Series X, Switch e PC.


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