Sega continuera’ a reinventare i classici brand

Mike Hayes in una recente intervista al sito VG247, ha dichiarato che la reinvenzione dei classici IP sarà una delle principali strategie per Sega nei prossimi 3-5 anni.
Nonostante i successi come Sega Rally e Sonic 4, Hayes ha anche ammesso i rischi di questa strategia citando giochi come Golden Axe Beast Riders:

We constantly review the IP we’ve got in the locker because that’s one of Sega’s big advantages.

And when we bring it out and do it properly, like re-imagine Sonic or doing Sega Rally Arcade Online and stuff like that, we have success. Some of it when we try and do it, like Golden Axe on PS3 and 360, it didn’t do so well.

So we carefully look at each IP and every month, we review the locker of IP and think, ‘how could we release those and if so, what are we going to? Will it be a big game, digital, free-to-play?’ We constantly look at it. What I can say is that you will continue to see a reinvention of classic Sega IP coming to various platforms over the next three-five years.

Shinobi on 3DS is a good example and some of the digital games we’re releasing are good examples, like the Golden Axe redeux and stuff like that. So you’ll see more of it, but we literally look at it all the time.”

 

Hayes ha anche citato Shinobi 3DS come un buon esempio di questa strategia, cosa che farebbe pensare ancora una volta che Sega sia ben lontana dal capire come valorizzare la sua eredità di brand.
La strada è ancora lunga.

[Source: VG247]

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