Nuovi dettagli sull’arcade Dream Raiders
Sono emersi nuovi dettagli su Dream Raiders grazie ad un’intervista del blog Arcade Heroes a Patrick Michael, boss della divisione europea di Sega Amusements. Veniamo così a sapere che Dream Raiders ha preso forma in 18 mesi da un’idea nata tre anni fa, occupando in totale un team di 30 persone. Il gioco vero e proprio è stato realizzato da un team esterno, Gamewax, mentre il team di Sega Amusements di Cardiff si è occupato del caratteristico cabinato, consigliati dai sempre attenti ed esperti colleghi di Sega of Japan. La scelta della “piccola” Ringwide è stata obbligata, come era lecito immaginare, da una scelta di costi, obbligando quindi gli sviluppatori ad accontentarsi di una risoluzione 720p.
Trovate l’intervista completa a questo LINK, con anche alcune foto della costruzione di questo particolare cabinato, che cercherà di strizzare l’occhio ad un range di pubblico più vasto possibile:
[Source: Arcade Heroes]