Tetsuya Mizuguchi ci porta dietro le quinte di Rez Infinite
Lo studio Enhance Games di Tetsuya Mizuguchi ha pubblicato un nuovo video dove l’ex guru di Sega ci spiega come è nato il concept originale di Rez e cosa vuole ottenere dall’ultima incarnazione del gioco, Rez Infinite, che offrirà il supporto opzionale alla VR ed un livello totalmente nuovo, l’Area X.
Enhance Games ha anche mostrato l’esclusivo tema per la dashboard di PS4 che sarà scaricabile per chi effettuerà il preordine digitale sul PSN Americano, potete vederlo di seguito: