Articoli marcati con tag ‘2018’

Sega Sammy: profitti in ribasso nel 2018-2019 a causa dei pachinko e mobile, si punta ai giochi tradizionali

Sega Sammy ha pubblicato i risultati finanziari per l’intero anno fiscale 2018/2019 che si è concluso lo scorso 31 Marzo 2019.
Le vendite nette del gruppo sono state di 331,6 miliardi di Yen, in aumento del 2.5% rispetto all’anno precedente. Nonostante questo, l’utile operativo è calato drasticamente, passando dai 17,7 miliardi di Yen dell’anno scorso, agli attuali 13 miliardi di Yen.
Risultati ampiamente sotto le aspettative del gruppo, dovuti principalmente ai settori Pachinko-Pachislot (a causa secondo Sammy dei nuovi regolamenti vigenti in Giappone) e mobile (per la forte concorrenza nel settore e la mancanza di titoli mobile di punta da parte di Sega).

Allo stesso tempo il settore dei giochi tradizionali console e PC è invece andato oltre le aspettative, grazie all’espansione di Sega nei mercati americani, europei e asiatici, alle robuste vendite dei titoli di catalogo ed all’aumento della qualità dei titoli, cosa che ha portato Sega ad essere il secondo publisher dell’anno nella classifica Metacritic del 2018.
In totale Sega ha distribuito 23,4 milioni di giochi (contro i 17 milioni dell’anno fiscale precedente).

Dopo questi risultati, Sega Sammy ha rivisto i piani del “Road to 2020” , che vedrà ora una diminuzione del numero dei titoli smartphone previsti. Per la prima volta queste risorse saranno invece trasferite direttamente nei settori profittevoli come appunto quello dei giochi tradizionali, dove Sega prevede un’ulteriore crescita soprattutto in America ed Europa.
Sega punterà a valorizzare le proprie IP di successo, continuando a riesumare anche le proprie IP dormienti.

Per approfondire:

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201903_4q_tanshin_20190426_final_e.pdf

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201903_4q_siryo_2019426_final_e.pdf


[Thanks to: Claris]

Gamescom 2018: Sega annuncia la Line-up ufficiale

Sega ha annunciato la line-up ufficiale che presenterà durante la Gamescom 2018, fiera che si terrà a Colonia dal 21 al 25 Agosto.
Tra i titoli presenti negli stand Sega-Deep Silver ci saranno Valkyria Chronciles 4, Fist of The North Star: Lost Paradise e Team Sonic Racing.
Per Atlus ci saranno invece i due rhytm game Persona 3: Dancing in the Moonlight e Persona 5: Dancing in the Starlight.
Per quanto riguarda il settore PC di Sega Europe saranno presenti Total War: Three Kingdoms e Football Manager 2019.
Di seguito il comunicato stampa ufficiale con una breve descrizione dei vari titoli:

SEGA presenterà i suoi titoli più attesi alla Gamescom 2018, tra cui Total War: Three Kingdoms, Team Sonic Racing, Valkyria Chronicles 4, Fist of the North Star: Lost Paradise, Persona 3: Dancing in the Moonlight e Persona 5: Dancing in the Starlight. Tutti i titolo saranno giocabili allo stand Deep Silver nella Hall 9, B011-C010 assieme all’entusiasmante Football Manager 2019.

Team Sonic Racing, sviluppato dal pluripremiato studio Sumo Digital, è l’esperienza di corsa agonistica definitiva e frenetica, che ha come protagonisti i tuoi personaggi preferiti di tutto l’universo di Sonic. I visitatori dello stand avranno l’opportunità di correre su un nuova pista, l’Ice Mountain, e provare due nuovissimi team giocabili.

Anche Total War: Three Kingdoms di Creative Assembly mostrerà contenuti mai visti prima e i visitatori avranno la possibilità di provare il gioco per la prima volta. Inoltre potranno ammirare in esclusiva le terre esotiche dell’antica Cina in una delle mappe della campagna, prima di essere lanciati nel bel mezzo di una battaglia durante un agguato notturno. L’esercito di Sun Jian, guidato da Sun Ren e Sun Quan, deve difendersi dalle ondate di eroi e guerrieri o scegliere di fare una pausa per la loro libertà.

Come se ciò non bastasse, l’epico RPG di strategia Valkyria Chronicles 4, il frenetico action/adventure Fist of the North Star: Lost Paradise e gli attesissimi Persona 3 Dancing in the Moonlight e Persona 5 Dancing in the Starlight saranno presenti allo stand. Assicurati di avere abbastanza tempo per giocarli tutti!

Football Manager 2019 farà il suo esordio alla Gamescom di quest’anno come partner ufficiale della Bundesliga, permettendo ai fan del calcio di sottoporsi ad un’intervista con il famoso giornalista di calcio ESPN, Raphael Honigstein. Successivamente potranno mettersi in fila per un’autentica foto di Football Manager e riceveranno anche un taccuino firmato Football Manager. Un must per i potenziali manager! Il gioco stesso non sarà giocabile.

Sega Sammy: risultati finanziari in calo per il primo trimestre 2018-2019

Sega Sammy ha pubblicato i risultati finanziari per il primo trimestre dell’anno fiscale 2018-2019 (per la precisione il periodo che va dal 1 Aprile 2018 al 30 Giugno 2018).

In questo primo trimestre Sega Sammy hanno avuto vendite nette pari a 529.867 milioni di Euro, in calo del 35% rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso.
Cala drasticamente anche l’utile operativo di 7.196 milioni di Euro (un calo del 94% rispetto all’anno precedente).

Per quanto riguarda il settore Entertainment (che comprende il settore videogame, arcade, giocattoli e animazione) le vendite nette sono state di 346.473 milioni di Euro (-10,5%) mentre gli utili operativi sono pari a 12.917 milioni di euro (-54,9%).

Nel settore dei titoli retail, vengono citati Yakuza 6 The Song of Life ed i due rhitm game della serie Persona (Persona 5 Dancing in Starlight e Persona 3 Dancing in Moon Night) come titoli trainanti.
In totale in questo trimestre sono stati distribuiti 5.700.000 di copie (in aumento rispetto alle 4.560.000 di copie distribuite l’anno scorso nel medesimo periodo).
Nel settore digital invece il titolo mobile Kotodaman ha ricevuto 7 milioni di download in 2 mesi, viene citato anche Sega Pocket Club Manager tra i titoli digitali di successo.
Sempre per il settore digital sono previsti 3 nuovi titoli che saranno lanciati dal secondo trimestre in poi.

Sega Sammy punta nello sfruttare in tutti i settori (retail, mobile e arcade) nuove proprierà intelluettuali, IP già esistenti (come Yakuza e Sonic) ed IP classiche (come Shenmue 1 & 2).

Per approfondire:

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201903_1q_tanshin_20180802_final_e.pdf

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201903_1q_hosoku_20180802_final_e.pdf

Sega Sammy 2018: risultati finanziari positivi nel settore Entertainment

Sega Sammy ha pubblicato i risultati finanziari per l’anno fiscale 2017/2018 (dal 1 Aprile 2017 al 31 Marzo 2018).

La holding ha registrato un fatturato di 2,485 miliardi di Euro (in calo del 11,8%), con un utile netto pari a circa 68 milioni di Euro (in calo del 67,7%).
I settori Pachinko e Restort sono i principali responsabili di questo calo.

A segnare positivo è il settore Entertainment di Sega, che comprende videogames, sale giochi, giocattoli e animazione. Sega ha registrato entrate per 1,59 miliardi di Euro (+1.2% rispetto all’anno scorso) con un utile operativo di 113,9 milioni di Euro (segnando un +32,8%)

Sono stati distribuiti 17.330.000 di giochi durante l’anno fiscale con 38 titoli (nel 2017 erano 10.280.000 con 42 titoli), una crescita netta del settore retail di Sega.
Tra i titoli chiave per il settore Packaged Games vengono citati Sonic Forces, Sonic Mania e Persona 5, quest’ultimo (lanciato in Occidente durante l’anno fiscale) ha superato i 2 milioni di copie vendute.

Per l’anno fiscale 2019 Sega prevede di pubblicare 41 titoli (di cui 22 in USA ed Europa) e di vendere 20 milioni di giochi.

Per approfondire:
https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/180511_tanshin_e.pdf

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201803_appendix_e_final.pdf

Risultati finaziari Sega Sammy: pachinko in calo, cresce il retail di Sega

Sega Sammy Holdings ha pubblicato i risultati finanziari per gli ultimi nove mesi dell’anno fiscale corrente (dal 1 Aprile 2017 al 31 Dicembre 2017).
Durante il periodo in esame, le vendite sono scese dell’8,7% a 260,804 milioni di Yen, con conseguente calo del reddito operativo del 26,9% a 25,623 milioni di Yen.
Sega-Sammy Holdings prevede di concludere l’anno fiscale (31 Marzo 2018) con un calo di vendite pari al 10% e con un reddito operativo in diminuzione del 56%.
I risultati negativi sono principalmente a carico di Sammy, col settore Pachinko/Pachislot e Resort in crisi, mentre è proprio il settore Entertainmente di Sega (videogame, arcade, giocattoli e animazione) a segnare positivo, con un aumento del 1,6% delle vendite a 157,944 milioni di Yen, e un aumento del 12,3% del reddito operativo a 17,279 milioni di Yen.

-Settore Packaged Games: nel settore dei videogame tradizionali, Sega ha venduto 14 milioni di giochi retail (nello stesso periodo dello scorso anno erano 8 milioni),
Tra i giochi di maggior successo vengono citati Sonic Forces, Yakuza Kiwami 2 e Football Manager 2018, ma anche Sonic Mania.
Per l’ultima parte dell’anno fiscale (Gennaio – Marzo) vengono citati Hokuto Ga Gotoku e Valkyria Chronicles 4 come i titoli più importanti in uscita

-Settore Arcade: Il settore delle sale giochi ha mantenuto delle vendite consistenti grazie a giochi come KanColle Arcade ed al nuovo maimai MiLK. In previsione del Q4 particolare attenzione viene data ai titoli in uscita come SOUL REVERSE e Sega World Drivers Championship.

-Settore Digital: il segmento dei giochi mobile è l’unico del settore Entertainment a segnare negativo, secondo la Holding è dovuto al mercato mobile dominato da pochi publisher ed al rallentamento della diffusione degli smartphone.
Altri giochi digitali come Phantasy Star Online 2, Hortensia Saga, Puyopuyo!! Quest e Magia Record: Puella Magi Madoka Magica Side Story vengono citati come titoli di maggior successo.

Per approfondire:

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/20180206_3q_tanshin_e.pdf
https://www.segasammy.co.jp/english/ir/library/pdf/settlement/2018/20180207_3q_siryo_e_final.pdf

La pagina dedicata al TGS 2020 Online

null

Unisciti al Forum “Club Sega”
null
Ultimi Aggiornamenti Rubriche
     
Cerca su SWI