Articoli marcati con tag ‘2019’

Buon Natale e Buone Feste da Sega World Italia

Il Natale è arrivato, il periodo più magico dell’anno, dove possiamo finalmente rilassarci con le nostre famiglie, magari tra un panettone e un pad.
Per molti fan Sega, quest’anno Babbo Natale è arrivato in anticipo portando in dono Shenmue 3, sarà difficile fare di meglio con i regali ma siamo sempre aperti alle sfide, vero Sega?
Vogliamo fare tanti Auguri di Buon Natale e Buone Feste a tutti coloro che ci seguono sul sito, sul forum e sui nostri canali social, grazie di cuore e continuate a sostenerci.
Non può mancare il nostro classico appuntamento con l’editoriale di fine anno, per riassumere quello che è successo quest’anno e vedere cosa ci attende nel prossimo, potete leggerlo di seguito:


Il 2019 è stato un anno più “tranquillo” come numero di giochi in uscita.
Era difficile aspettarsi un altro “2018” (sicuramente uno degli anni più ricchi di questa decade) tuttavia questo è stato comunque un anno importante per i fan del marchio blu.
Tra i titoli più importanti del 2019 Sega va citato Team Sonic Racing, che pur non arrivando ai livelli dei precedenti capitoli della serie “Sega All-Stars” si è dimostrato un ottimo racing arcade, merce sempre più rara di questi tempi.
Siamo passati poi a Judgment, spin off della serie Yakuza ed uno dei migliori titoli dell’anno in generale, che ha conquistato perfino chi è sempre stato diffidente nei confronti della serie del “Ryu Ga Gotoku Studio”.
Oppure Super Monkey Ball Banana Blitz HD, porting migliorativo che segna il ritorno della serie Monkey Ball dopo una lunga assenza, o di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020, probabilmente uno dei capitoli migliori della serie sportiva.
Il 2019 ha visto anche un primo ritorno di Sega nel campo hardware con il Mega Drive Mini, una delle migliori mini console in circolazione.
Ma il 2019 è stato soprattutto l’anno di Shenmue 3, il terzo capitolo delle avventure di Ryo Hazuki, atteso per quasi 20 anni e che per fortuna si è dimostrato all’altezza dei leggendari primi due episodi.
Cosa ci riserverà il 2020?
Sul piatto sono già pronti Project Sakura Wars e Yakuza 7, che dalle rispettive demo promettono bene.
Tra gli altri titoli prodotti esternamente ci saranno giochi come Space Channel 5 VR, Streets of Rage 4 ed il remake di Panzer Dragoon.
Non sappiamo se tutti saranno all’altezza del nome che portano, ma è sempre bene tenere in vita le serie classiche.
Per quanto riguarda Sega come società, la notizia fresca fresca è l’annuncio della fusione tra Sega Games (la parte console) e Sega Interactive (la parte arcade), che torneranno finalmente riunite col vecchio nome di Sega Corporation.
Si spera che questo nuovo assetto possa portare benefici ad entrambi i settori console e arcade, ma si vedrà.

Che dire allora, di nuovo tanti Auguri di Buon Natale e Buone Feste da Sega World Italia!

Yu Suzuki premiato ai Golden Joystick Awards 2019

Durante il 37° Golden Joystick Awards a Londra, Yu Suzuki ha ricevuto il prestigioso “Lifetime Achievement Award” tra le ovazioni del pubblico.
Questo è il 37° Golden Joystick, ma è anche il 37° anno da quando sono entrato nell’industria videoludica” ha dichiarato Suzuki, che ha ringraziato per il premio e ricordato l’imminente uscita di Shenmue 3.
La carriera di Yu Suzuki inizia nel 1983 in Sega col suo primo titolo Champion Boxing, al quale segue due anni dopo Hang On, da li in poi sarà una lunga serie di successi e rivoluzioni, con titoli seminali quali ad esempio Outrun, Virtua Racing, Virtua Fighter e Shenmue.
Un premio meritato per uno dei più grandi geni del mondo videoludico, con Shenmue 3 in uscita non poteva esserci tempismo migliore per rinoscoscere ancora una volta il talento e l’importanza di uno dei veri padri del videogaming.

Di seguito trovate il video dell’evento:

Trovate la premiazione al minuto 2:22:50.
Come bonus del Golden Joystick, è stato mostrato anche il trailer del documentario su Shenmue “A Gamer’s Journey”, dal minuto 2:33:00.

Sega Sammy: profitti in ribasso nel 2018-2019 a causa dei pachinko e mobile, si punta ai giochi tradizionali

Sega Sammy ha pubblicato i risultati finanziari per l’intero anno fiscale 2018/2019 che si è concluso lo scorso 31 Marzo 2019.
Le vendite nette del gruppo sono state di 331,6 miliardi di Yen, in aumento del 2.5% rispetto all’anno precedente. Nonostante questo, l’utile operativo è calato drasticamente, passando dai 17,7 miliardi di Yen dell’anno scorso, agli attuali 13 miliardi di Yen.
Risultati ampiamente sotto le aspettative del gruppo, dovuti principalmente ai settori Pachinko-Pachislot (a causa secondo Sammy dei nuovi regolamenti vigenti in Giappone) e mobile (per la forte concorrenza nel settore e la mancanza di titoli mobile di punta da parte di Sega).

Allo stesso tempo il settore dei giochi tradizionali console e PC è invece andato oltre le aspettative, grazie all’espansione di Sega nei mercati americani, europei e asiatici, alle robuste vendite dei titoli di catalogo ed all’aumento della qualità dei titoli, cosa che ha portato Sega ad essere il secondo publisher dell’anno nella classifica Metacritic del 2018.
In totale Sega ha distribuito 23,4 milioni di giochi (contro i 17 milioni dell’anno fiscale precedente).

Dopo questi risultati, Sega Sammy ha rivisto i piani del “Road to 2020” , che vedrà ora una diminuzione del numero dei titoli smartphone previsti. Per la prima volta queste risorse saranno invece trasferite direttamente nei settori profittevoli come appunto quello dei giochi tradizionali, dove Sega prevede un’ulteriore crescita soprattutto in America ed Europa.
Sega punterà a valorizzare le proprie IP di successo, continuando a riesumare anche le proprie IP dormienti.

Per approfondire:

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201903_4q_tanshin_20190426_final_e.pdf

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201903_4q_siryo_2019426_final_e.pdf


[Thanks to: Claris]

Sega Sammy: risultati finanziari in calo per il primo trimestre 2018-2019

Sega Sammy ha pubblicato i risultati finanziari per il primo trimestre dell’anno fiscale 2018-2019 (per la precisione il periodo che va dal 1 Aprile 2018 al 30 Giugno 2018).

In questo primo trimestre Sega Sammy hanno avuto vendite nette pari a 529.867 milioni di Euro, in calo del 35% rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso.
Cala drasticamente anche l’utile operativo di 7.196 milioni di Euro (un calo del 94% rispetto all’anno precedente).

Per quanto riguarda il settore Entertainment (che comprende il settore videogame, arcade, giocattoli e animazione) le vendite nette sono state di 346.473 milioni di Euro (-10,5%) mentre gli utili operativi sono pari a 12.917 milioni di euro (-54,9%).

Nel settore dei titoli retail, vengono citati Yakuza 6 The Song of Life ed i due rhitm game della serie Persona (Persona 5 Dancing in Starlight e Persona 3 Dancing in Moon Night) come titoli trainanti.
In totale in questo trimestre sono stati distribuiti 5.700.000 di copie (in aumento rispetto alle 4.560.000 di copie distribuite l’anno scorso nel medesimo periodo).
Nel settore digital invece il titolo mobile Kotodaman ha ricevuto 7 milioni di download in 2 mesi, viene citato anche Sega Pocket Club Manager tra i titoli digitali di successo.
Sempre per il settore digital sono previsti 3 nuovi titoli che saranno lanciati dal secondo trimestre in poi.

Sega Sammy punta nello sfruttare in tutti i settori (retail, mobile e arcade) nuove proprierà intelluettuali, IP già esistenti (come Yakuza e Sonic) ed IP classiche (come Shenmue 1 & 2).

Per approfondire:

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201903_1q_tanshin_20180802_final_e.pdf

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201903_1q_hosoku_20180802_final_e.pdf

Shenmue 3 rinviato al 2019

Attraverso l’ultimo aggiornamento di Kickstarter, Yu Suzuki ed il publisher Deep Silver hanno comunicato che l’uscita di Shenmue 3, prevista inizialmente per quest’anno, è stata rinviata al 2019.
Il tempo extra a disposizione di YSnet sarà sfruttato per rifinire il gioco e migliorarne la qualità.
I fan della serie non resteranno comunque a bocca asciutta, a fine anno Sega pubblicherà le versioni HD di Shenmue 1 & 2 su PS4, Xbox One e PC.

La pagina dedicata al TGS 2020 Online

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