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Valkyria Azure Revolution: dettagli su Brigitte, Blum ed Helena

Continuano ad arrivare notizie du Valkyria Azure Revolution, il prossimo capitolo della serie Valkyria in arrivo a fine anno sulle PS4 giapponesi.
Il sito ufficiale si è aggiornato presentatoci tre nuovi personaggi: Brigitte, Blum, Helena e l’unità anti Valkyria “Vanargand”.

Blum Thomasson (18 anni, soldato semplice di Vanargand)

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Un amico d’infanzia di Helena. E’ un ragazzo tranquillo e gentile, non molto forte fisicamente.

Helena Andersen (18 anni, soldato semplice)

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Un amica d’infanzia di Blum. Una ragazza affezionata ai genitori e cresciuta per esssere super positiva e super fiduciosa. Possiede una grande forza ed è molto ambiziosa.

Brigitte Ulrich (27 anni, Sergente di Vanargand)

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Un ex istruttore. E’ molto seria e intelligente tanto da sembrare fredda, ma è brava a prendersi cura delle persone. Diventa un’altra persona quando ha in mano un’arma.

Unità anti Valkyria “Vanargand”

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Un unità create per opporsi alla Valkyria dell’Impero Rus. E’ conosciuta semplicemente come Vanargand.
E’composta da gente capace di sfruttare il minerale Ragnite indipendetemente dall’esperienza militare.

Valkyria Azure Revolution: Yasunori Mitsuda alle musiche e nuove info sulla demo

L’ultimo numero di Weekly Famitsu ha svelato un nuovo personaggio di Valkyria Azure Revolution e ulteriori dettagli sul gioco.
Il nuovo personaggio (che potete vedere nello scan in alto) si chiama Maxim, nato del tettitorio dell’Impero è il frutto di un esperimento, infatti ha dentro il suo corpo la Ragnite che gli permette di usare tecniche magiche.

Famitsu ha anche svelato che dietro alle musiche del nuovo Valkyria ci sarà Yasunori Mitsuda (che ha lavorato a giochi quali Chrono Trigger, Xenogears, Shadow Hearts, Sands of Destruction etc.) insieme alla cantante Sarah Lim che interpreterà la “Song of Death” della Valkyria.

La Battle Demo 1.0 di Valkyria Azure Revolution sarà disponibile il giorno di uscita di Valkyria Chronicles Remaster il 10 Febbraio , di seguito alcuni dettagli sul sistema LeGION:

La Battle Demo 1.0 includerà due missioni, “Morda Practice Fight” e “Morda Suppression Fight”.

Movimento e Attacchi a lunga distanza: Il giocatore controlla direttamente il movimento dei personaggi. Sarà possibile aprire fuoco in direzione dei simboli dei nemici e usare armi secondari per gli attacchi a distanza. Durante il movimento si può premere il tasto cerchio per nascondersi dietro i sacchi di sabbia ed avere un riparo. Si può sparare con l’arma porincipale tramite il tasto R1 o utilizzare l’arma secondaria a lungo raggio con L1 e Quadrato. Se l’attacco avrà successo, ci si troverà in una situazione migliore per il combattimento ravvicinato.

Combattimento ravvicinato: Durante le fasi di combattimento ravvicinato, attaccheremo i nemici con i quattro tasti assegnati alle armi e alle Magic Arts. Durante la battaglia, le reazioni degli alleati e dei nemici cambiano in base a certe situazioni ed hanno una notevole influenza sullo svolgimento della battaglia. Se sorpendi un nemico con un attacco a distanza, la sua reazione cambierà dandoti un vantaggio.

Se un membro del party esaurisce i Punti Vita in battaglia, si troverà in uno stato di quasi morte e inizierà un conto alla rovescia. Dovremo raggiungere l’alleato e curarlo prima che il conto alla rovescia raggiunga lo zero altrimenti morirà. Non sarà possibile far rivivere un alleato deceduto in battaglia.

[Source: Gematsu]

Primo teaser trailer per Valkyria: Azure Revolution

Continua l’ondata di aggiornamenti su Valkyria: Azure Revolution, Sega ha infatti pubblicato il primo teaser trailer per questa esclusiva PS4 in uscita a fine 2016 in Giappone e Asia.
Viene confermata ancora una volta la presenta di una “battle demo” all’interno di Valkyria Chronicles Remaster, in uscita a Febbraio.
Insieme al teaser, sono state pubblicate diverse nuove immagini che vi presentiamo di seguito:

Aperto il sito teaser di Valkyria: Azure Revolution

Sega Japan ha aperto il sito ufficiale teaser di Valkyria: Azure Revolution, che mostra finalmente il logo ufficiale.
Questo nuovo capitolo sviluppato da Media Vision (team che ha lavorato anche su Valkyria Chronicles 3 e Shining Resonance) arriverà nell’Inverno 2016 su Playstation 4, una prima demo del gioco sarà inclusa in Valkyria Chronicles Remaster.

Sega ha inoltre aperto un nuovo portale interamente dedicato all’intera serie Valkyria, raggiungibile a questo indirizzo.
Vi lasciamo alle immagini di Famitsu:

Prime informazioni, scan e intervista su Valkyria: Azure Revolution

Sempre da Famitsu arrivano le prime informazioni tradotte sul nuovo Valkyria: Azure Revolution, titolo atteso in Giappone per l’inverno 2016.
Stando alle prime informazioni trapelate, sembrerebbe che Valkyria: Azure Revolution sarà più in linea con gli RPG tradizionali, mantenendo nel battle system chiamato LeGION diversi elementi di “simulazione”
IL motore grafico invece si chiamerà Gouche, e grazie ai dettagli ed ai colori vividi, resistuirà una grafica in stile ritratto, un pò come il motore “Canvas” del primo Valkyrie Chronicles.
Il producer Shimosato considera “Azure Revolution” e “Chronicles” come due serie separate di Valkyria.
Di seguito le altre informazioni, i nuovi scan più grandi e l’intervista tradotta:


Prologo

Con la scoperte del minerale azzurro Ragnite, il potente impero Rus ha ottenuto un rapido sviluppo industriale ed allargato i suoi territori.
Jutland, un piccolo paese, è economicamente bloccato dall’impero, e sostentendo “l’indipendenza e la libertà dal dominio coloniale”, colpisce la base dell’esercito imperiale.

Personaggi

Amleth: Il protagonista, l’ufficiale in comando dell’unità elite Anti-Vakyria del regno di Jutland
Ophelia: L’eroina, la principessa del regno di Jutland
Brynhildr: Una Valkyria alleala all’impero Rus

Staff

Sviluppatore: Media Vision
Character Models: Flight Unit
Capo Producer: Youichi Shimosato
Producer: Katsura Mikami
Director: Takeshi Ozawa
Character Design: Hiro Kiyohara, Takayama Toshiaki




Come è cominciato il lavoro sul nuovo Valkyria:

Ozawa: Volevamo fare qualcosa di nuovo con Valkyria, e una di queste cose che stiamo mettendo è un sistema in tempo reale. Inizialmente avevamo considerato la strategia in tempo reale, ma abbiamo scelto l’RPG perchè pensiamo che è quello che più utenti vorranno giocare.

Il collegamento di questo gioco con Valkyria Chronicles:

Ozawa: Quetsa volta siamo passati all’RPG. Il concept del battle system e la sensazione sul campo di battaglia sono le stesse, ma visto che si tratta di un RPG con elementi di simulazione, puoi sperimentare il campo di battaglia da una prospettiva differente.

Per quanto riguarda lo svolgimento del gioco:

Ozawa: Si ha la sensazione che si stà prendendo il territorio da una grande potenza e si espande la propria portata. Ti prepareai alla base, andrai sul campo, completerai gli obiettivi e tornerai alla base. E’ simile ad un RPG quando vai in un dungeon.

Parlando del mondo del gioco:

Ozawa: E’ completamente differente [da Valkyria Chronicles]. Questa volta, l’oggetto chiave conosciuto come Ragnite non è usato solo come fonte di energia, ma anche per i suoi aspetti magici. Le Valkyria sono esseri soprannaturali rispetto agli umani, quasi degli dei.

Shimosato: Voglio che diventino conosciute come la serie Senjou (campo di battaglia) e la serie Kakumei (rivoluzione). (Nota: Il primo Valkyria Chronicles è conosciuto in Giappone come Senjou no Valkyria, tradotto in “Valkyria del campo di battaglia”, mentre il nuovo titolo, Valkyria: Azure Revolution è chiamato in Giappone Aoki Kakumei no Valkyria, ovvero “Valkyria della rivoluzione azzurra”.)

Parlando dei combattimenti:

Ozawa: Ci sono incontri simbolo, i simboli vengono mostrati come unità e puoi interagire con i simboli prima dell’incontro. Puoi usare il cecchino contro i simboli nemici, usare una cortina di fumo per disabilitarlo o sparare col fucile per attirare il nemico. Usare il cecchino è molto potente, ma sul campo di battaglia funziona come un oggetto consumabile, quindi ci sono limiti a quante volte è possibile usarlo

Le battaglie vengono condotte settando dei comandi ai relativi pulsanti. Sono battaglie un pò d’azione. Si svolgono in modo simile ai recenti RPG. Il numero massimo di membri del party è cinque. Si controlla uno di loro, gli altri agiscono in base al loro pensiero.

Shimosato: Così come ci sono esseri che si trasformano in carri armati, ci sono armi che imitano gli esseri viventi”.

Un messaggio ai Fan:

Shimosato: Non possiamo ancora annunciarlo, ma stiamo affidando le musiche ad un nome famoso.

Ozawa: Ci sono parti simili a Valkyria Chronicles, ma dal momento che è molto differente in superficie in senso buono, vogliamo che vi godiate il gioco, guardandolo come se fosse una nuova serie.

[Source: Gematsu | Thanks to: Dagho]

La pagina del Tokyo Game Show 2023

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