Articoli marcati con tag ‘Crimson Dragon’

Patch multiplayer e sconti per Crimson Dragon

Microsoft ha pubblicato l’atteso aggiornamento per Crimson Dragon, l’ultima fatica di Yukio Futatsugi su Xbox One.
La patch del peso di 4GB, aggiunge la modalità cooperativa via Xbox Live per tre giocatori ed un nuovo livello di difficoltà chiamato “Insane”.
Inoltre da oggi e fino al 4 Febbraio, Crimson Dragon sarà in sconto a 14,99 Euro.

[Thanks to: diox via forum]

Crimson Dragon disponibile su Xbox One

Considerato come l’erede spirituale di Panzer Dragoon, Crimson Dragon è finalmente giunto al traguardo e da oggi fa parte dei titoli di lancio di Xbox One.
Inizialmente previsto per Xbox 360 Kinect, il gioco è stato trasferito su Xbox One dove ha ricevuto alcuni cambiamenti ed il supporto per i controlli tradizionali.
Crimson Dragon è disponibile esclusivamente in formato digitale nel catalogo Xbox Live Arcade per 19,99 Euro, il peso del download è di 6,88 Giga, quanto un attuale titolo retail.
Nonostante le prime recensioni non siano molto favorevoli, Futatsugi e co. hanno già preparato un aggiornamento del gioco che va a migliorare alcune caratteristiche come la difficoltà.

Crimson Dragon: gita a Coral Lakes

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Coral Lakes è una delle prime aree con le quali avremo a che fare in Crimson Dragon, nonchè una delle più sfarzose tra quelle per ora mostrate. Il sito playxbla.com ha rilasciato a riguardo alcuni screenshoot, oltre ad una breve descrizione del posto e delle creature che lo popolano:

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The alkaline waters of Draco’s Coral Lake region are home to a variety of species. Most commonly found among the brittle coral structures jutting from the water are the Vespin, a pest which normally presents very little danger to the colonists … except when they swarm. Lately, however, the Vespin have undergone a change, transforming into enraged creatures which attack at the slightest provocation.

In precedenza il blog aveva rilasciato screen ed informazioni riguardanti Bloodskin, uno dei sei draghi che potremo cavalcare nel corso del gioco:

The ultimate generalist, Bloodskin dragons can be found throughout the wilds of Draco. No other variety of dragon is spread so widely across the unforgiving regions of the planet. Their adaptability has allowed the Bloodskins to thrive in even the most inhospitable environments found on Draco, from the magma lakes near the planet’s core, to the snowy heights of Draco’s tallest mountain peaks.

While the members of Icarus Division each have their own favorite dragon species, all agree that the Bloodskin’s natural versatility make it the perfect mount for new recruits in the field.

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[Source: playxbla.com via Gematsu]

Crimson Dragon, il trailer dal Tokyo Game Show 2013

In occasione del Tokyo Game Show, Microsoft ha pubblicato un nuovo trailer di Crimson Dragon, erede spirituale di Panzer Dragoon e titolo di lancio esclusivo di Xbox One, sviluppato da Grounding e da alcune delle menti del leggendario Team Andromeda.

Yukio Futatsugi al lavoro su un nuovo titolo per Nintendo

Gli sviluppatori di Crimson Dragon sono al lavoro su un nuovo titolo diretto alle console Nintendo, a svelarlo è Yukio Futatsugi, una delle menti dietro la serie Panzer Dragoon e director dello stesso Crimson Dragon.
Non sono state rilasciate informazioni riguardo il titolo in lavorazione, in passato Grounding Inc. ha lavorato ad Hana Samurai: Art of the Sword, uscito lo scorso anno su Nintendo 3DS eshop e su alcuni titoli DSiware, non è da escludere quindi che si possa trattare di un nuovo titolo digitale diretto al portatile Nintendo, anche se la speranza è quella di vedere gli ex del Team Andromeda al lavoro su un più ambizioso progetto per home console.

[Source: Polygon]

Crimson Dragon annunciato su Xbox One

Durante la conferenza E3 di oggi, Microsoft ha annunciato l’arrivo di Crimson Dragon in esclusiva per Xbox One.
Crimson Dragon (seguito spirituale di Panzer Dragoon creato da alcune delle menti dello storico Team Andromeda) era inizialmente previsto su Xbox Live Arcade Kinect, è probabile quindi che la versione Xbox 360 sia stata definitivamente cancellata.
Non sono stati resi noti i dettagli riguardo al formato del gioco (se sarà ancora un XBLA o se godrà di un’uscita su disco) nè riguardo il sistema di controllo, che dovrebbe essere ancora legato interamente al Kinect.

Aggiornamento:

Microsoft ha confermato l’abbandono del Kinect come metodo di controllo primario di Crimson Dragon in favore del pad tradizionale.
Pare che questa scelta sia merito dei feedback ricevuti dai fan, kinect sarà comunque supportato dal gioco.

[Souce: Joystiq]

Crimson Dragon “non e’ lontano” secondo Futatsugi

Crimson Dragon, il rail shooter per Kinect creato per Microsoft da Grounding è ancora in sviluppo e nonostante non abbia tuttora una data d’uscita, il gioco non dovrebbe essere troppo lontano dal completamento.
A dichiararlo è il director Yukio Futatsugi che è tornato a parlare del gioco in un’intervista al sito Eurogamer:

Il gioco è stato rimandato, so che c’è gente che lo stà aspettando, ma lo sviluppo sta andando avanti…Microsoft lo annuncerà quando sarà pronto.
Non posso dire quanto manchi (alla fine dei lavori), ma non è troppo lontano dal completamento.

Futatsugi ha anche spiegato l’interesse per Kinect

La ragione per la quale abbiamo iniziano a lavorare su Kinect è che Microsoft ci ha contattati dicendo di avere questa nuova tecnologia e chiedendoci se potevamo essere interessati.
Ho pensato che potevamo sfruttarla per creare qualcosa di interessante così ho fornito loro diverse proposte, all’inizio avevo in mente qualcosa di totalmente diverso (da Crimson Dragon) ma Microsoft ha risposto “cosa ne dite di un gioco sui draghi? Qualcosa di simile a Panzer Dragoon sarebbe fantastico”

Quando abbiamo iniziato a lavorarci sopra, abbiamo capito che un rail shooter sarebbe stato perfetto per Kinect. Kinect non può gestire troppi movimenti – non puoi muoverti in modo totalmente libero, inoltre è meglio semplificare il numero di movimenti in modo da non confondere il sistema di kinect, per questo creare un rail shooter era la scelta ideale.

In Grounding sono confluiti alcuni dei membri principali del leggendario Team Andromeda, come Manabu Kusunoki, Saori Kobayashi e Tomohiro Kondo.
Futatsugi ha parlato delle sue sensazioni nel tornare a lavorare con i suoi vecchi colleghi:

Lavorare con questo team è molto nostalgico, parte dello staff originale che ha lavorato a Panzer Dragoon lavora in questo team, lo stesso programmatore, lo stesso designer e Tomohiro Kondo, il mio superiore ai tempi di Panzer Dragoon che mi ha insegnato moltissimo, è ora il lead designer.
Sembra di essere tornati ai vecchi tempi

Alla domanda se Futatsugi sia preoccupato della risposta dei fan della serie Panzer Dragoon, Yukio ha risposto:

Certamente, sto lavorando duramente in modo che nessuno dica “i vecchi titoli erano migliori”. Ma Panzer Dragoon è un brand che appartiene a Sega e questo gioco sarà differente. Il design e la concezione dei draghi e dell’ambiente è totalmente differente. Tutto quello che posso fare è completare il gioco.
Comunque, i giochi ormai vengono realizzati in modo diverso rispetto al passato, spero che la gente veda Crimson Dragon come una sorta di Panzer Dragoon dei tempi moderni.

[Source: Eurogamer.net]

Pubblicata per errore la demo di Crimson Dragon

Nei giorni scorsi Microsoft ha accidentalmente pubblicato la demo di Crimson Dragon sul marketplace giapponese di Xbox Live.
La demo (che a quanto sembra dovrebbe essere la stessa mostrata al PAX East 2012) è stata subito rimossa, ma alcuni giocatori sono riusciti a scaricarla e filmarla.
L’uscita di Crimson Dragon era prevista per lo scorso Giugno, da allora l’ex “Project Draco” è stato ulteriormente rimandato, e nonostante alcune dichiarazioni di Yukio Futatsugi  e l’uscita di Crimson Dragon – Side Story su Windows Phone, non è ancora chiaro il destino del gioco che secondo voci di corridoio, potrebbe essere legato alla prossima console Microsoft.
La pubblicazione della demo potrebbe essere un semplice errore o potrebbe significare che qualcosa si sta realmente muovendo.
Come sempre vi terremo informati.

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