Articoli marcati con tag ‘gearbox’

Aliens Colonial Marines in tribunale: Gearbox si difende

Continuano le vicende giudiziarie di Aliens Colonial Marines, che vedono Sega e Gearbox citati da una class action per pubblicità ingannevole. Ricorderete infatti che le spettacolari demo del gioco mostrate negli eventi e fiere del settore, poco avevano in comune con la versione uscita nei negozi.
Gearbox ha risposto alle accuse affermando che la causa non la riguarderebbe in quanto semplice software house, pubblicizzare e vendere il prodotto è compito del publisher e quindi la responsabilità sarebbe di Sega.
Inoltre ha affermato che nonostante le differenze tra demo e versione finale, è stato usato lo stesso motore grafico, ovvero l’Unreal Engine.

Gearbox viene accusata inoltre di aver usato indebitamente i fondi di Alien Colonial Marines per lo sviluppo di altri giochi, accusa che la software house ovviamente respinge, dichiarando invece di aver contribuito di tasca propria al budget di sviluppo (contributo mai restituito da Sega sempre secondo Gearbox).

La vicenda insomma resta ancora aperta, vi terremo informati sugli sviluppi.

[Source: CVG ]

Aliens Colonial Marines cancellato su WiiU

Mentre qualcuno iniziava a chiedersi il destino della versione WiiU di Aliens Colonial Marines, Sega esce allo scoperto annunciando la cancellazione della versione per la console Nintendo.

SEGA can confirm that the Wii U sku of Aliens: Colonial Marines is no longer in development.

Una scelta che potrebbe essere dettata dalla volontà di non danneggiare ulteriormente l’immagine della casa, già abbastanza compromessa sia dalla scarsa qualità del gioco che dalla pessima gestione del progetto.
Sega ha comunque rassicurato i possessori della console riguardo l’arrivo di altri titoli.

Rest assured that we have some fantastic developments for Wii U in the pipeline which we will announce at a later date.”

Aliens Colonial Marines: i retroscena di uno sviluppo travagliato

Con l’uscita nei negozi di Aliens Colonial Marines e relative recensioni non certo esaltati, iniziano ad uscire fuori gli scheletri nell’armadio di Gearbox e Sega.
Qualche giorno fà è spuntato fuori un post del forum TexAgs risalente a circa un anno fà, nel quale un ex xviluppatore di Gearbox cercava di frenare gli entusiasmi sul gioco dichiarando che lo sviluppo era stato un “vero disastro” e che Gearbox aveva addirittura commissionato la campagna single player ad una software house esterna, Time Gate Studios (già responsabili di Section 8).

Hate to say it, but I wouldn’t get your hopes up too high for Colonial Marines. I used to work at Gearbox, and the development of that game has been a total train wreck, going on what, 6 years now? Gearbox isn’t even making the game, except for the multiplayer. Primary development was outsourced to TimeGate Studios, which has a less than stellar past.

 

Ieri è stata la volta di Sega, che attraverso le parole del senior producer di Sega of America, Matthew J. Powers ha negato la cosa, dichiarando che Time Gate e altre software house avevano semplicemente collaborato con Gearbox:

Absolutely not, the game has been developed by Gearbox Software. Other studios [like Timegate] helped Gearbox on the production of single and multiplayer

Oggi un altro presunto sviluppatore si aggiunge al coro, svelando su Reddit i retroscena del progetto Pecan (nome in codice di Aliens Colonial Marines).
Viene ancora una volta confermata la tesi dell’ex sviluppatore Gearbox, svelando che lo sviluppo è stato diviso tra quattro software house, Time Gate al lavoro sulla campagna single player, Gearbox sul multiplayer, mentre Demiurge e Nerve sui DLC. Sempre secondo la fonte, questa decisione fu presa per permettere a Gearbox di completare Borderlands 2.
Time Gate avrebbe messo insieme l’85% della campagna, ma dopo l’uscita di Borderlands 2, Gearbox si è ritrovata con un titolo incompleto e non potendo chiedere un ulteriore rinvio a Sega (che era vicina ad intraprendere un’azione legale), si è trovata costretta a chiudere il gioco in pochi mesi, taglianto diverse feature e parti della storia.

Nel frattempo Gearbox ha pubblicato la prima patch del gioco su PC, PS3 e Xbox 360.

[Source: Reddit]

 

 

Gli obiettivi di Aliens Colonial Marines

Il sito xbox360achievements ha pubblicato la lista degli obiettivi per Aliens Colonial Marines, un buon segno per un gioco rimandato più e più volte.
Gli obiettivi contengono varie citazioni dal film che speriamo vengano mantenute nella versione italiana.
Lo sparatutto di Gearbox è previsto per il 12 Febbraio 2013 su Xbox 360, PS3, PC e WiiU.


50 Obiettivi per 1000 punti giocatore

Another Day in the Corps! 20
Complete Distress
Bad Feeling About This Drop 20
Complete Sulaco Falls
Quoth the Raven 20
Complete The Raven
Still Got a Job to Do 20
Complete Rampart
Dragged Queen 20
Complete Home
Game Over, Man! 30
Complete all Campaign levels on any difficulty
Not Bad For a Human 40
Complete all Campaign levels on Hardened difficulty
State of the Badass Art 50
Complete all Campaign levels on Ultimate Badass difficulty
Short, Controlled Bursts 20
Defeat all Xenomorphs in the Sulaco hangar bay without them crossing your barricade
Fire Drill 20
Arm the emergency release and escape in under 2:30 on Sulaco Falls
Mostly Come at Night… 20
Find Newt’s doll
Just a Grunt 20
Complete Hope in Hadley’s
No Need For Alarm 20
Complete One Bullet without setting off the alarm
Heavy Lifting 20
Defeat the Raven in under 1:10 on Soldier difficulty or higher
Adios, Muchachos 20
Gib two enemies at once
Field Promotion 10
Earn Rank 2 as a Marine
Lean and Mean 20
Earn Rank 20 as a Marine
I Love the Corps! 40
Earn Rank 60 as a Marine
Oorah to Ashes 10
Collect a Dog Tag
Remember the Fallen 30
Collect all 35 Dog Tags
Personal Friend of Mine 10
Collect a Legendary Weapon
I Like to Keep These Handy 30
Collect all 6 Legendary Weapons
Another Bug Hunt 5
Complete a Challenge
Stay Frosty 20
Complete an entire Challenge category
Distinguished Service Medal 30
Complete all Challenges
I Feel Safer Already 10
Have another player join your party
Don’t Count Me Out 5
Revive a teammate
Ready to Fry Half a City 5
Edit a Marine Loadout
Structural Perfection 5
Edit a Xenomorph Loadout
Perfect Killing Machine 20
Upgrade every Loadout slot for a Xenomorph class
Field Modified, Kill Certified 20
Upgrade every slot for a weapon
You Look Just Like I Feel 30
Upgrade every Appearance slot once for your Marine
Adaptive Morphology 30
Upgrade every Appearance slot once for a Xenomorph class
I Can Handle Myself 40
Purchase all Upgrades for a weapon
Majority Shareholder 25
Spend 30 Commendations
I Heard THAT 25
Collect all 12 Audio Logs
Entry Prohibited 20
Kill 10 Xenomorphs that are using vents
Let’s Rock! 20
Kill 10 Xenomorphs in a game with the M56A2 Smart Gun
Need a Deck Of Cards? 5
Set up a UA 571-C Remote Sentry
Micro Changes in Air Density 10
Track 100 hostile targets with the Motion Tracker
It’s a Dry Heat 20
Kill 3 enemies with a single U4 Firebomb
Eat This! 10
Kill a Xenomorph with a shotgun at very close range
Coming Outta the Walls! 10
Kill a Xenomorph climbing on the walls or ceiling
Secreted from What? 20
Kill 5 Spitters without being damaged by acid
No Offense 20
Melee a Lurker that is pouncing towards you
Arbitrarily Exterminated 30
Kill 2179 Xenomorphs
Anytime, Anywhere 20
Kill a Crusher without it damaging you
Love at First Sight 10
Survive a Close Encounter with a Facehugger
… But No Cigar 20
Rescue a teammate from a Close Encounter
Secret Achievement 5
Continue playing to unlock this secret achievement.

[Source:xbox360achievements.org]

Aliens Colonial Marines: presentata la modalita’ “Escape”

Sega ha pubblicato un nuovo video per Aliens Colonial Marines che mostra la modalità multiplayer denominata “Escape”.
In questa modalità una squadra composta da 4 marines affronterà una squadra avversaria composta da 4 xenomorfi.
La squadra dei marines dovrà sopravvivere agli attacchi degli alieni e raggiungere la zone d’evacuazione.


Saranno disponibili diverse classi sia per i marines che per gli alieni, ognuna con caretteristiche a abilità diverse (come ad esempio lo Xeno Spitter, che può colpire i marines a distanza col suo getto di acido).

Aliens Colonial Marines sarà disponibile il 12 Febbraio 2013 su PC, PS3 e Xbox 360. La versione Wii U non ha ancora una data di uscita,

Aliens Clonial Marines – Tensione Aliena

Terzo appuntamento col making-of di Aliens Colonial Marines, dove Gearbox ci spiega come hanno cercato di ricreare le atmosfere del film di Cameron del 1986, partendo dal materiale originale e cercando di ampliarlo per creare un vero sequel.

Aliens Colonial Marines – Xenomorfi contro Marines

Secondo appuntamento col making of di Aliens Colonial Marines, questa volta Gearbox ci parla degli xenomorfi e della creazione di nuovi tipi di alieni e armi non presenti nel film, il tutto condito da fasi di gameplay ed alcune concept art.
Aliens Colonial Marines è previsto per il 12 Febbraio 2013.

Dietro le quinte di Aliens Colonial Marines

Sega e Gearbox hanno rilasciato la prima parte di una serie di making-of dedicati ad Aliens Colonial Marines, FPS ambientato nel mondo di Alien.
In questo appuntamento, Gearbox parla del lavoro per rendere l’esperienza di Aliens Colonial Marines il più fedele possibile alla pellicola cinematografica.

Il titolo è previsto su PC, PS3, WiiU e Xbox360 il 12 Febraio 2013.

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