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Ancora ritardi per Rodea the Sky Soldier

Non sembra finire l’odissea di Rodea The Sky Soldier, il titolo di Yuji Naka e Prope subirà un nuovo ritardo in Occidente.
Previsto per il 16 Ottobre, il gioco è stato rimandato al 10 Novembre in America ed al 13 Novembre in Europa.
NIS America, il publisher del gioco, ha parlato di problemi tecnici non meglio precisati.
Ricordiamo che nelle prime copie del gioco sarà inclusa l’originale versione per Nintendo Wii.

Rodea the Sky Soldier: il trailer della versione 3DS

Kadokawa Games e Prope, lo studio di Yuji Naja, hanno presentato oggi un nuovo trailer di Rodea the Sky Soldier.
Il trailer mostra per la prima volta la versione 3DS del gioco, che adotta uno stile leggermente diverso da quella Wii/WiiU.
Rodea The Sky Soldier sarà disponibile in Europa a fine anno.

[Thanks to: ManaRD]

Rodea The Sky Soldier ha una data giapponese

Famitsu ha annunciato la data d’uscita di Rodea The Sky Soldier.
L’action game di Yuji Naka sarà disponibile in Giappone il 2 Aprile 2015 su Nintendo WiiU e 3DS.
Come bonus speciale la versione WiiU includerà l’originale Rodea sviluppato per Wii e mai rilasciato.

Rodea the Sky Soldier: primo trailer su WiiU

Kadokawa Games ha finalmente rilasciato il primo trailer della versione WiiU di Rodea The Sky Soldier, il travagliato titolo sviluppato da Yuji Naka e Prope.
In questo erede spirituale di “Nights into Dreams” vestiremo i panni di Rodea, un ragazzo robot risvegliato dopo mille anni per combattere contro l’impero delle macchine di Naga.
Rodea uscirà su WiiU e 3DS nella Primavera 2015 in Giappone, le prime copie del gioco includeranno anche la versione originale del gioco sviluppata per Wii.

Prime immagini per Rodea The Sky Soldier su WiiU

Dopo averci rassicurato sul futuro del gioco qualche giorno fà, Kadokawa Games ha pubblicato le prime immagini della versione Wiiu di Rodea The Sky Soldier.
Ricordiamo che questo erede spirituale di Nights into Dreams, sviluppato dallo stesso Yuji Naka e dal suo team Prope, arriverà nella Primavera 2015 su WiiU e 3DS.
Spazio alle immagini:

Rodea The Sky Soldier: a volte ritornano…

Sembrava segnato il destino di Rodea: The Sky Soldier, l’action game sviluppato dai Prope di Yuji Naka, pronto da diversi anni e finito nel limbo dei giochi non pubblicati dal quale non sembrava volerne uscire.
Oggi i fan di Rodea possono ricominciare a sperare, il publisher Kadokawa (fresco anche dell’acquisizione di From Software) ha rinnovato il trademark del gioco, segno della volonta di pubblicare finalmente il titolo in questione, originariamente previsto su 3DS e Wii.
Vi terremo informati.

[Source: Siliconera]

Rodea The Sky Soldier e’ ancora vivo

Annunciato da più di due anni, Rodea The Sky Soldier è sparito a lungo dalle scene ma a quanto pare il gioco non è stato cancellato.
Sviluppato dai Prope di Yuji Naka il gioco sarebbe dovuto uscire su Wii e 3DS sotto l’etichetta Kadokawa Games, publisher che si sarebbe occupato anche dello sviluppo della versione 3DS.
E’ proprio il presidente di Kadokawa, Yoshimi Yasuda, in un’intervista a 4gamer a rompere il silenzio ed a confermare che il gioco è ancora vivo e vegeto.
Le motivazioni per questo ritardo sarebbero da ricercare in una perdita d’interesse della stampa specializzata, ma vengono citati anche problemi nell’adattare al 3DS i controlli studiati attorno al wiimote.
Yasuda ha confermato che la versione 3DS è pronta al 70% ed è in fase “plus alpha”, nessuna riferimento invece alla verisone Wii, il cui sviluppo è completo dal 2011 come confermato dallo stesso Yuji Naka quasi un anno fà.

Date di uscita Sega ed il mistero di Rodea

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Vi presentiamo la nuova pagina delle Date di uscita Sega, più funzionale di quella precedente e con la possibilità di consultare nel tempo le date di uscita passate. Un modo anche interessante per tenere traccia dell’andamento delle line up Sega negli anni.

Proprio riguardo le date di uscite balza all’attenzione un nome su tutti: Rodea The Sky Soldier. Il gioco di Naka giace attualmente in un limbo dal quale solo il publisher Kadokawa può salvarlo.


A Settembre Naka stesso conferma a Siliconera che il gioco è completo e che sta al publisher scegliere quando rilasciarlo. Naka, parlando della versione home console, afferma anche che il gioco è realizzato specificatamente per Wii e che non sarebbe lo stesso a convertirlo all’ultimo momento per il sempre più vicino Wii-U. Che il destino del gioco stia nelle mani di Kadokawa viene ribadito anche a Febbraio ma senza portare a dichiarazioni o prese di posizione da parte del publisher.
Una situazione avvilente per il primo progetto corposo di Prope, che al momento si ritrova totalmente impotente.

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