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Binary Domain – Sistema Consequenziale
In quest’ultimo trailer possiamo osservare il sistema consequenziale di Binary Domain basato sulla “fiducia”. In base alle nostre azioni aumenterà o diminuirà la fiducia degli altri personaggi nei nostri confronti, comportando diverse loro reazioni ai nostri ordini sul campo.
Un elemento che se sviluppato a dovere potrebbe enormemente giovare all’esperienza di gioco.
Nel trailer possiamo notare anche Cain, un robot militare ed il livello ambientato in una stazione.
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[Thanks to Schubert, via Forum]