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Aliens Colonial Marines: i retroscena di uno sviluppo travagliato

Con l’uscita nei negozi di Aliens Colonial Marines e relative recensioni non certo esaltati, iniziano ad uscire fuori gli scheletri nell’armadio di Gearbox e Sega.
Qualche giorno fà è spuntato fuori un post del forum TexAgs risalente a circa un anno fà, nel quale un ex xviluppatore di Gearbox cercava di frenare gli entusiasmi sul gioco dichiarando che lo sviluppo era stato un “vero disastro” e che Gearbox aveva addirittura commissionato la campagna single player ad una software house esterna, Time Gate Studios (già responsabili di Section 8).

Hate to say it, but I wouldn’t get your hopes up too high for Colonial Marines. I used to work at Gearbox, and the development of that game has been a total train wreck, going on what, 6 years now? Gearbox isn’t even making the game, except for the multiplayer. Primary development was outsourced to TimeGate Studios, which has a less than stellar past.

 

Ieri è stata la volta di Sega, che attraverso le parole del senior producer di Sega of America, Matthew J. Powers ha negato la cosa, dichiarando che Time Gate e altre software house avevano semplicemente collaborato con Gearbox:

Absolutely not, the game has been developed by Gearbox Software. Other studios [like Timegate] helped Gearbox on the production of single and multiplayer

Oggi un altro presunto sviluppatore si aggiunge al coro, svelando su Reddit i retroscena del progetto Pecan (nome in codice di Aliens Colonial Marines).
Viene ancora una volta confermata la tesi dell’ex sviluppatore Gearbox, svelando che lo sviluppo è stato diviso tra quattro software house, Time Gate al lavoro sulla campagna single player, Gearbox sul multiplayer, mentre Demiurge e Nerve sui DLC. Sempre secondo la fonte, questa decisione fu presa per permettere a Gearbox di completare Borderlands 2.
Time Gate avrebbe messo insieme l’85% della campagna, ma dopo l’uscita di Borderlands 2, Gearbox si è ritrovata con un titolo incompleto e non potendo chiedere un ulteriore rinvio a Sega (che era vicina ad intraprendere un’azione legale), si è trovata costretta a chiudere il gioco in pochi mesi, taglianto diverse feature e parti della storia.

Nel frattempo Gearbox ha pubblicato la prima patch del gioco su PC, PS3 e Xbox 360.

[Source: Reddit]

 

 

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