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Compleanno di Sonic: “Sonic Origins” da oggi disponibile, “Sonic 2 Il Film” incassa 400 milioni di dollari

Tanti auguri Sonic! Oggi il nostro porcospino preferito compie 31 anni!
In occasione del compleanno, Sonic Origins (compilation che include Sonic, Sonic 2, Sonic CD e Sonic 3 & Knuckles, riadattati in 16:9 con l’aggiunta di numerosi extra), è disponibile in digitale su PS4, PS5, Switch, Xbox One, Series X e PC (Steam e Epic Store).
Arriva anche la notizia da Paramount che Sonic 2 Il Film ha superato i 400 milioni di dollari di incassi in tutto il mondo, (di cui 190,6 milioni negli Stati Uniti). Il film è ancora attesso nelle sale cinematografiche in Giappone e Hong Kong, quindi non si tratta ancora delle cifre finali.

Il film di Sonic ha ispirato il sistema di combattimento di Sonic Frontiers

Sonic Frontiers potrebbe essere il capitolo di Sonic più ambizioso da molti anni a questa parte.
La nuova avventura 3D del porcospino blu abbraccia finalmente l’open world (o meglio “Open Zones” come dice il Sonic Team) ed introduce un sistema di combattimento più articolato rispetto ai giochi passati.
Sorprendentemente l’ispirazione per questo sistema di combattimento è arrivata grazie al primo film di Sonic, e lo ha ammesso il director del gioco, Morio Kishimoto che a IGN ha dichiarato:



“Nei titoli precedenti, non abbiamo mai dato troppa importanza al combattimento. Questa volta abbiamo implementato un sistema di combattimento più completo, perchè sentivamo il bisogno di avere più elementi per divertirci all’interno dell’Open Zone.”
“Ci sono molti giochi d’azione con combattimenti, ma per questo titolo ci siamo focalizzati sul rendere le battaglie fedeli all’esperienza di Sonic.



Il primo film di Sonic mi ha davvero sorpreso. Ci siamo sempre concentrati su come Sonic dovrebbe correre, saltare e combattere all’interno dei nostri giochi, ma il Film ci ha mostrato un approccio completamente nuovo.
Hanno sviluppato una fantastica interpretazione di Sonic, che è diventata una grande fonte di ispirazione per lo sviluppo di Sonic Frontiers.”
“La direzione che abbiamo preso per i combattimenti è stata ispirata dal film. Dopo averlo visto, ho avuto una visione per il combattimento del gioco.

Kishimoto ha detto che ci sono altri riferimenti al film all’interno del gioco, ed ha chiesto personalmente al suo staff di inserirli:



“è grandioso avere questo tipo di rivalità, ad esempio se i film fanno una cosa, a noi piace rispondere a questa cosa nel prossimo gioco, e viceversa”

Kishimoto, nonostante l’importante ispirazione ricevuta dal primo film, non ha ancora avuto modo di visionare il secondo capitolo:

“Il secondo film non è ancora uscito in Giappone, quindi non l’ho ancora visto. Non vedo l’ora di vederlo, specialmente per vedere Knuckles in azione.”



Sembra evidente come il film di Sonic sia stato una sorta di spartiacque per la serie, rilanciando non solo il porcospino blu come icona globale, ma anche influenzando pesantemente il Sonic Team, che da tempo aveva bisogno della giusta scossa.

[Source: IGN ]

Takashi Iizuka vorrebbe tornare su Sonic Adventure, sfruttando l’esperienza di Sonic Frontiers

Continuano i video di IGN dedicati a Sonic Frontiers, questa volta con una interessante videointervista a Takashi Iizuka, boss del Sonic Team.
Nell’intervista, Iizuka-san spiega il concetto “Open Zone” di Sonic Frontiers, che nasce dalla base di un Sonic action adventure 3D, allargato e trasformato in una’esperienza più libera grazie al mondo aperto.
Iizuka conferma anche la presenza dei classici stage lineari in Frontiers, riproponendo così la suddivisione tra “Adventure Field” ed “Action Stage” tanto cara al primo Sonic Adventure.
Ed è proprio a fine intervista dove Iizuka si dice interessato a lavorare in futuro ad un nuovo Sonic Adventure, usando tutto il lavoro e l’esperienza maturata nel frattempo con Sonic Frontiers.
Non è la prima volta che il capo del Sonic Team mostra interesse per Sonic Adventure, ma è probabile che questa volta Frontiers possa davvero preparare la strada per il ritorno della serie Adventure.
Di seguito trovate l’intervista di IGN:

Le novita’ su Sonic Frontiers e molto altro dallo streaming Sonic Central

Durante l’evento streaming Sonic Central, Takashi Iizuka e Ivo Gerscovich hanno presentato tante novità per il 2022 di Sonic.
Il piatto principale sono ovviamente i giochi, con un nuovo breve video di gameplay di Sonic Frontiers (dove vengono mostrati alcuni boss) e un trailer di Sonic Origins.
Tra i vari progetti spicca l’anteprima del cortometraggio animato Sonic Frontiers Prologue, che sarà mostrato a fine anno, oltre alla nuova serie animata di Netflix Sonic Prime.
Trovate il video con la timeline di seguito:

Timeline dell’evento:

1:06 – Sonic Origins
3:04 – Sonic Speed Simulator in Roblox
3:34 – Sonic Mobile
4:03 – nuovo teaser di Sonic Prime
4:47 – Sonic il Film 2
5:57 – merchandise
7:29 – Sonic Symphony
8:45 – Sonic Frontiers Prologue teaser
9:30 – Sonic Frontiers gameplay dei boss

Sega presenta una piccola anteprima di Sonic Frontiers (Aggiornata)

Attraverso il suo account twitter, Sega ha svelato il primo vero spezzone di gameplay di Sonic Frontiers, titolo in arrivo a fine anno su PS4, PS5, Xbox One, Series X, Switch e PC.
Nel breve filmato di circa trenta secondi, possiamo vedere Sonic sfrecciare nell’open world, abbattere nemici con nuove abilità homing e affrontare un boss.
Sega promette ulteriori news a Giugno (probabilmente in occasione del compleanno di Sonic, 23 Giugno) oltre ad uno speciale esclusivo su IGN.
Di seguito il tweet con la video anteprima:

Aggiornamento:


Sega ha pubblicato il video in alta qualità:

Annunciato ufficialmente Sonic Origins, la collection arriva a Giugno

Dopo i vari indizi trapelati ieri sulla collection di Sonic, oggi arriva l’annuncio ufficiale da parte di Sega: Sonic Origins arriverà su tutte le piattaforme il 23 Giugno (il giorno del compleanno di Sonic).
Sonic origins includerà quattro titoli classici rimasterizzati: Sonic 1, Sonic 2, Sonic CD e Sonic 3 & Knuckles.
I giochi offriranno sia la modalità classica che la modalità anniversario (che aggiunge il formato widescreen e altre caratteristiche).
Il gioco sarà venduto in formato digitale in edizione standard e deluxe, saranno disponibili anche 3 DLC pack.
Di seguito trovate il trailer ufficiale e la tabella con i contenuti delle varie edizioni digitali:

Sonic Origins: l’uscita della compilation potrebbe essere imminente

Si torna a parlare di Sonic Origins, la compilation dei classici Sonic a 16 bit che dovrebbe uscire entro l’anno.
Il nome “Sonic Origins” è stato registrato in Corea, ed un artwork del gioco è stato caricato sui server del Playstation Network, entrambi sono indizi che fanno pensare ad un’uscita imminente della compilation.
Come ha rivelato in precedenza Sega, Sonic Origins includerà Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles e Sonic CD. i giochi offriranno il supporto widescreen.
Di seguito trovate l’immagine comparsa sul PSN in versione grande:

Sonic The Hedgehog debutta ufficialmente su Roblox

Gamefam e Sega hanno deciso di portare Sonic su Roblox, con Sonic Speed Simulator, un nuovo titolo disponibile per la celebre piattaforma, che segna anche la prima collaborazione con una serie videoludica AAA.
I giocatori potranno correre in diversi mondi, anche contro gli amici, salendo di livello, collezionando Chao e sbloccando skin e ricompense.
Sono previsti anche eventi settimanali.
Di seguito trovate un video di gameplay che Gamefam ha pubblicato su twitter:

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