Sega 16-bit

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‘Sega 16-bit’

Trailer per la Director’s Cut di Sonic 3D Blast

Tramite il suo canale youtube “GameHut”, Jon Burton dei Traveller’s Tales ha rilasciato un nuovo trailer per Sonic 3D Blast Director’s Cut, versione riveduta e corretta del classico per Mega Drive che sarà distribuito gratis prossimamente tramite patch.
La Director’s Cut non solo andrà a migliorare elementi come le collisioni, la telecamera ecc. ma andrà anche ad aggiungere elementi nuovi o che furono tagliati dal gioco originale come la possibilità di giocare con Super Sonic, un editor di livelli, una modalità time attack senza i flickies, possibilità di scegliere lo stage tramite un hub e molto altro.
Ricordiamo che questo non è un progetto commerciale ufficiale Sega ma una rom hack creata da Jon nel suo tempo libero.

Sonic X-Treme/Sonic Mars: nuovo materiale disponibile

Nuovo materiale disponibile per gli appassionati di Sonic X-treme, il Sonic per Sega Saturn che non vide mai la luce dopo anni di travagliato sviluppo. Il lead designer Ross Harris ha aggiornato il proprio canale Youtube rilasciando diverso materiale riguardante le prime fasi di sviluppo. Nei brevi filmati possiamo vedere all’opera alcuni dei primissimi concept pensati all’epoca dal Sega Technical Institute, alcuni dei quali derivati direttamente da Sonic Mars/Sonic 32x, altro Sonic mai uscito il cui sviluppo evolse proprio in Sonic X-treme.
Il canale, ricchissimo di video dalla breve durata, potete raggiungerlo al seguente link: RDPH Games
Di seguito invece vi proponiamo il montaggio di tutti questi video proposto dal canale itsstillthinking1999:

Al seguente link un riassunto del precedente materiale rilasciato sempre da Harris sul suo sito: Sonic X-Treme: scovato il character model di Amy Rose.

Sonic 3D: risolto il mistero del filmato introduttivo

Un nuovo appuntamento con il nostro Jon Burton dei Traveller’s Tales (ormai ospite fisso sulle nostre pagine) che questa volta ci svela uno dei grandi misteri del Mega Drive, il filmato introduttivo di Sonic 3D.
Come molti sapranno Sonic 3D fù l’unico titolo su Mega Drive ad avere un filmato di apertura in FMV, qualcosa di impossibile da ottenere normalmene per via dei limiti di spazio su cartuccia..
In questo video Jon ci spiega i trucchi di compressioni con i quali si è trasformato un filmato da 27MB in uno da 0.66MB e quindi adatto alla cartuccia da 4MB di Sonic 3D.
Di seguito invece diverse prove fatte da Jon per migliorare la compressione del filmato:

Sonic 2 HD: nuovo trailer e demo in arrivo

E’ passato un po’ di tempo dall’ultima volta che avevamo sentito parlare di Sonic 2 HD, uno dei progetti fanmade più noti all’interno della community di Sonic. Il team dietro il progetto ora si ripresenta con un trailer entusiasmante dove vengono mostrate alcune delle peculiarità del gioco il quale si presenta come un Sonic 2 ricreato dalle fondamenta, dagli artwork, alla soundtrack, alle animazioni. Nel video viene annunciato anche l’arrivo di una demo prevista per il 30 Settembre.

Vi lasciamo al ricco website dedicato al titolo: www.sonic2hd.com

Traveller’s Tales svela anche il prototipo di Sonic 3D Blast

Dopo averci deliziato con dei video dei primissimi prototipi di Sonic R e del cancellato Mickey Mania 2, Jon Burton, storico fondatore di Traveller’s Tales, ha pubblicato su Youtube il video di un primissimo prototipo di Sonic 3D Blast.
In questo video possiamo vedere un primissimo test di un eventuale split screen per due giocatori, modalità non presente nel gioco finale, così come alcuni asset grafici poi non utilizzati nella versione finale.

Traveller’s Tales ci mostra i prototipi di Sonic R e Mickey Mania 2

Attraverso il suo nuovo canale Youtube, Jon Burton, fondatore di Traveller’s Tales, compagnia che ha più volte collaborato nella sua storia con Sega, ha rilasciato due video che mostrano dei prototipi di Sonic R (in alto) e di Mickey Mania 2 (lo trovate di seguito).
Sonic R è stato il titolo principale del porcopsino blu sul Saturn dopo la cancellazione di Sonic Xtreme, sviluppato insieme al Sonic Team era una racing “a piedi” con element platform unico nel suo genere, era anche uno dei titoli che mostrava le potenzialità 3D del Saturn.
Il video mostra il primo prototipo del gioco che fu mostrato a Sega, col circuito Resort Island in una versione preliminare con diverse spiegazioni e curiosità sullo sviluppo, non manca anche la comparazione con la versione definitiva.
Si passa poi al video appena pubblicato del prototipo di Mickey Mania 2, sequel di Mickey Mania (uscito nel 1994 su Mega Drive e Mega CD) che non ha mai visto la luce in quanto Traveller’s Tales e Disney decisero di concentrarsi invece sul gioco di Toy Story.
Di seguito il video:

Digital Foundry pubblica la seconda parte dello speciale sul 32X

Digital Foundry Retro ha pubblicato la seconda parte del suo speciale sul Mega Drive 32X dove vengono analizzati tutti i titoli usciti sull’add-on Sega.
In questa seconda parte vengono analizzati titoli come Star Wars Arcade, Stellar Assault, Doom e Metal Head, insieme ai titoli mai giunti sul mercato come X-Men, Virtua Hamster e Soulstar X.
Potete trovare la prima parte dello speciale del 32X a questo indirizzo.

Digital Foundry analizza i giochi del Sega 32X

Nel nuovo episodio della sua rubrica “Retro”, Digital Foundry analizza il Mega Drive 32X, lo sfortunato add-on per l’ammiraglia Sega.
Lo speciale sarà diviso in due parti nella quali verranno analizzati tutti i giochi rilasciati sulla console, offrendo anche un’analisi tecnica sul funzionamento dell’hardware in base ai titoli, che infine saranno confrontati con le versioni disponibili sulle altre console.
In questa prima parte i titoli presi in esame sono i giochi di guida come Virtua Racing Deluxe, i platform come Knuckles’ Chaotix e Tempo ed i picchiaduro come Virtua Fighter.

[Thanks to: stobbart]

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