In Rilievo

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Auguri Sonic The Hedgehog! 25 anni insieme!

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Il 23 Giugno 1991 esce per Sega Mega Drive la cartuccia Sonic The Hedgehog e niente è più come prima, non può più esserlo. Sonic è una scheggia impazzita che esce dallo schermo per trascinarci dentro il giocatore. Dopo 25 anni ci piace essere ancora lì dentro con lui, tra i giri della morte della Green Hill Zone e le Special Zone piene di follie colorate e scintillanti. Sono passati tanti anni e ne abbiamo viste e vissute veramente tante. Nel giro di pochi giorni Sega dovrebbe annunciare finalmente la prossima avventura di Sonic e ci piace sperare che sia un episodio all’altezza di questo importante traguardo. 25 anni sono tanti e non per tutti, di giochi che festeggiano gli anniversari ce ne sono fin troppi ma spesso si tratta di titoli dimenticati nel tempo e ripresi solo per vendere qualche copia sull’onda dell’entusiasmo o di traguardi talmente tanto infimi che le software house si ritrovano a dover ripubblicare un titolo uscito solo pochi anni prima. Non tutti possono permettersi di festeggiare 25 anni nei quali ci si è messo sempre la faccia, nel bene e nel male.

Con l’occasione di questo traguardo vi presentiamo uno speciale dedicato alle origini di Sonic, a quella storia che Sega of America pensò nel 1991 per presentare al mondo la sua creatura. Una storia diversa da quella pensata da Sega of Japan e della quale vi avevamo parlato durante i festeggiamenti del 20° anniversario ma che vale la pena ugualmente ricordare. Vogliamo presentarla nella sua versione italiana, pubblicata nel 1994 sulla rivista Sonic Videogame e Fumetti, in piena Sonic Mania! Buona lettura e buon 25° anniversario!

Speciale 25° anniversario: le origini di Sonic the Hedgehog

Sega World Italia, 5° anno

Come ogni anno è arrivato il momento per Sega World Italia di spegnere le candeline e di festeggiare i 5 anni di attività.
5 anni che sono volati, dopotutto è così quando si fanno le cose per passione, ma prima di scadere nell’autocelebrazione (che non è nel nostro stile) come sempre vogliamo invece cogliere l’occasione per fermarci un attimo e tirare un bilancio su Sega.
Dallo scorso Giugno ne sono successe di cose, a partire da Sega of America che ha saltato il suo primo E3 (quello 2015) ed ha spostato lo storico quartier generale da San Francisco al sud della California.
Con simili premesse il futuro sembrava ancora più grigio e invece è proprio li che le forze cosmiche sono entrate in azione per ribilanciare ying e yang, ed è così che quello che doveva essere il peggiore E3 per qualsiasi fan Sega è diventato invece uno dei migliori degli ultimi 10 anni.
Ovviamente stiamo parlando dell’annuncio di Shenmue 3, un evento che ha riacceso la passione ed i cuori di tanti fan e che ha fatto vivere una seconda giovinezza anche al nostro amato forum, che ha seguito e partecipato alla campagna Kickstarter seguendola con più passione della finale dei Mondiali.

Ma non bisogna dimenticare anche il resto di Sega, negli ultimi mesi stiamo assistendo ad una sorta di rinascita in Occidente dove son tornati i giochi grazie ad una nuova ondata di localizzazioni dei titoli giapponesi (ovvero quello che più interessa ai fan Sega), merito soprattutto della fusione di fatto tra Atlus USA e Sega of America.
Lo scorso Natale ci siamo gustati il tanto agognato Yakuza 5 ed il prossimo anno sarà il turno di Yakuza 0, neanche quindici giorni fa è stato il turno di Valkyria Chronicles Remastered ed in America è atteso 7th Dragon III Code VFD (un tempo anche solo pensare ad una localizzazione di questa serie di rpg era pura utopia). Insomma le cose finalmente stanno prendendo la giusta piega anche se in Europa c’è ancora molto da fare.

Sul versante giapponese invece quest’anno ci saranno Yakuza 6 (vera rivoluzione tecnica della serie) ed il ritorno di Valkyria su console da casa con un nuovo episodio, Valkyria Azure Revolution. Non siamo messi male, ma manca sempre quel passo in più per tornare grandi su console, ovvero una maggiore diversificazione della line up, il ritorno delle vecchie serie e nuove IP pensate per il mercato globale. Vedremo come ci riserverà la nuova strada intrapresa da Haruki Satomi per far tornare grande il marchio Sega.

Non dimentichiamo poi che quest’anno Sonic festeggerà i 25 anni ed un nuovo titolo console dovrebbe essere in lavorazione, gioco che avrà il difficile compito di riappacificare il riccio con la fanbase, delusa dagli ultimi due episodi della serie.

Insomma a differenza degli anni scorsi, questa volta possiamo guardare al futuro della nostra casa con più fiducia, un minimo di sicurezza e soprattutto con più giochi, ovviamente noi saremo qui sempre pronti a informarvi su Sega e dintorni.
Ci saranno anche alcune novità riguardanti il sito ma per questo dovrete pazientare un pochino perchè il tempo è sempre tiranno.

Vogliamo ringraziare tutti quelli che ci seguono da anni, i nostri nuovi lettori e tutti gli utenti del Club Sega.

Come ogni anno vi lasciamo ad alcune simpatiche classifiche:

Top 5 visitatori per località:
1. Italia
2. Stati Uniti
3. Francia
4. Regno Unito
5. Brasile

Migliori ricerche dell’anno:
sega con compagni e amici: il famoso multiplayer
il nome sonic esiste: dubbi all’anagrafe
scud race ps4: sogni intramontabili
che vuol dire sonic: dubbi preoccupanti
come essere Sonic: il sogno di ognuno di noi
come comportarsi come sonic the hedgehog: percorso di automiglioramento
sega al colosseo: alla ricerca di una sala giochi? Dubitiamo
che animale è sonic?: dubbi preoccupanti parte 2
quanto pesa Akira di Virtua Fighter: nuovi pretendenti crescono

Speciale SWI: Gli anniversari Sega del 2016

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Torna a grande richiesta il nostro speciale dedicato agli anniversari dei giochi Sega, un modo per ricordare le pietre miliari della nostra amata compagnia e le interminabili ore passate a giocare con i suoi titoli e i suoi hardware. Come noto in questo 2016 festeggeremo i 25 anni di Sonic e di Puyo Puyo ma tante altre mascotte aspettano di spegnere le candeline (o le hanno spente in questi primi mesi dell’anno). A tutti gli effetti il 2016 si può considerare l’anno delle mascotte e dei racing arcade. Se siete curiosi di sapere a chi toccherà fare gli auguri non perdetevi il nostro speciale:

Gli anniversari Sega del 2016

Speciale SWI: Introduzione alla saga di Phantasy Star

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Vi presentiamo lo speciale “Introduzione alla saga di Phantasy Star”, un articolo che racconta la nascita della leggendaria saga di Phantasy Star e lo sviluppo dei quattro capitoli di questa indimenticata saga RPG. Lo speciale apre uno scorcio sulla Sega of Japan del tempo, gli uomini e le donne che la resero grande e gli aneddoti che la caratterizzavano. Insieme all’articolo trovate anche una piccola wiki con le schede dei giochi (compresi spin off e compilation) della saga classica, ossia quella parte di saga che per convenzione si distingue dai Phantasy Star basati sul gioco online.

Introduzione alla saga di Phantasy Star

Shenmue 3 Kickstarter: il pagellone di SWI

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La campagna Kickstarter di Shenmue 3 dopo essersi conclusa ha lasciato come un vuoto. Era da anni che non ci si svegliava con quella trepidazione di conoscere le ultime news del momento, le più recenti voci in merito, i più improbabili rumor, le più esilaranti figuracce degli hater. Mentre Yu Suzuki e co. hanno iniziato lo sviluppo del gioco, si attende l’inizio della già annunciata raccolta fondi tramite Paypal, la quale per quanto ci è stato comunicato dovrebbe essere accompagnata da alcuni dei reward offerti precedentemente su Kickstarter (presumibilmente quelli che sono rimasti invenduti). Il nostro augurio ovviamente è che i record della campagna Kickstarter abbiano avvicinato al gioco nuovi investitori o convinto ulteriormente quelli già presenti, in modo tale così da ridurre il gap che ci separa dall’obiettivo degli 11 milioni.
Nel frattempo che giungano nuove news vi presentiamo il nostro pagellone finale su quella che è stata la campagna Kickstarter di Shenmue 3, i suoi protagonisti, i suoi incrollabili eroi e anche quelli che hanno tentato di mettere i bastoni tra le ruote del carro di Suzuki rimanendo travolti:

Shenmue 3 Kickstarter: il pagellone

Sega World Italia, 4° anno

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Come ogni anno arriva per Sega World Italia il giorno in cui poter spegnere le candeline, un appuntamento che ci consente di poter tirare un bilancio sul percorso della nostra amata società. Anche quest’anno sotto il profilo ludico non vi sono state particolari soddisfazioni e la strategia dei “pilastri” non è riuscita ad imprimere alcuna traccia nella storia. Una situazione che si concretizzerà agli occhi degli addetti ai lavori e di tutti gli passionati con l’assenza tra qualche giorno di Sega all’E3 di Los Angeles.

Tuttavia come ogni anno ci piace cercare di acciuffare dal mercato anche le note positive che offre: l’affermazione del successo della 3D Classic Collection, l’opportunità tra poco di poter giocare finalmente una versione localizzata di Yakuza 5, l’uscita dopo svariate vicende di Rodea the Sky Soldier di Naka e il concretizzarsi di un merchandising più ragionato e raffinato, come il recente annuncio dei vinili di Streets of Rage e Shenmue o l’intera operazione Sega Hard Girls.

Pochi bagliori blu in una tempesta nera ma che ci convincono sempre più di quanto sia importante conservare l’eredità Sega. Anche per questo in futuro i nostri sforzi saranno volti a lanciare prossimamente e finalmente il progetto Sega Wiki, il quale esordirà con uno speciale dedicato alla storia della nostra amata compagnia ricco di materiale proveniente dal paese del Sol levante. Insieme allo stesso arriveranno anche altre iniziative per diffondere quel verbo che tanto amiamo e che rischia spesso di perdersi tra le onde del tempo.
Anche per questo, complici altri impegni, purtroppo quest’anno dovremo fare a meno dell’ormai abituale video-montaggio sull’anno passato, consapevoli comunque che non sarebbe cambiato molto da quelli precedenti, dato il tenore praticamente identico degli ultimi mesi rispetto a quelli passati.

Ringraziandovi per il vostro tempo e la vostra fiducia vi lasciamo in compagnia di Sonic e Metal Sonic e alcune simpatiche classifiche sull’anno appena passato:

Le migliori ricerche dell’anno:
10. Fifa 2015: qualcuno ha sbagliato sito
09. video sega in autostrada: sognando Outrun
08. uscita in italia di yakuza zero: le domande alle quali vorremmo fornire risposte
07. tony taka e-hentai: il perchè lavora alla saga di Shining
06. sonic storia macrabra: nuove trame crescono
05. sega all’aperto video 3d: la 3D Collection si conferma di successo
04. sega nei bagni pubblici: ci auguriamo fosse un fan del Sega Toirettsu
03. tutti gli uomini di sonic con sopra il nome: rompicapo time
02. sonic bianco: sarà lui a salvare Sega?
01. shenmue armato: il gioco di Shadow The Hedgehog ci ha segnato

Gli articoli più letti nel corso dell’anno:
01. Aprile 2015: come sarà la nuova Sega
02. Auguri Sega Saturn: ventesimo anniversario
03. Sega e Hatsune Miku: 5 anni insieme
04. Sega nei Media Vol.10: Damon Hill al Goodwood 2014
05. Recensione Dead Or Alive 5 Ultimate
06. Sega 32x: 20 anni insieme
07. Il dietro le quinte dei temi Sega per Nintendo 3DS
08. Un video ci racconta 3D Streets of Rage II
09. I personaggi di Shenmue in Dead or Alive 5 grazie ad una mod
10. Sega potrebbe saltare l’E3 2015

Alcune curiosità:
Totale articoli: 2017
Piattaforma della scorsa generazione con più articoli: Playstation 3
Piattaforma attuale generazione con più articoli: Wii-U
Generazione Sega con più articoli: Sega 128 bit/Dreamcast
Totale immagini: 8311
Gioco con più immagini: Yakuza 5

Aprile 2015 – Come sara’ la nuova Sega

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Tempi di grandi cambiamenti all’interno di Sega Corporation. Dal prossimo Aprile Sega Sammy Holdings ha pianificato una ristrutturazione che porterà ad uno stravolgimento dell’odierna struttura societaria. Sega continuerà ovviamente ad esistere e con lei i suoi settori Arcade e Consumer, tuttavia con una struttura societaria decisamente diversa da quella che conosciamo. Verranno create tre società distinte tra loro: Sega Games, Sega Interactive e Sega Live Creation. Le prime due saranno controllate direttamente dalla nuova Sega Holding, un nuovo soggetto facente sempre parte naturalmente di SegaSammy. Sega Live Creation sarà invece controllata direttamente proprio da quest’ultima.

Scopriamo i dettagli nello speciale dedicato:
Speciale SWI: Aprile 2015 – come sara’ la nuova Sega

Sega e Hatsune Miku: 5 anni insieme

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Il 2 Luglio 2009 esce in Giappone Hatsune Miku-Project DIVA- per Sony PSP ed inizia per Sega una lunga collaborazione con il mondo delle vocaloid Crypton, un mondo che ha portato alla vendita in Giappone di oltre 2,5 milioni di giochi, la distribuzione di due coin op ed un’insperata localizzazione per il mercato occidentale.
Vi presentiamo uno speciale che ripercorre questa storia, dagli esordi del Sega CS3 su PSP e del coinvolgimento di AM2, al party celebrativo organizzato di recente al Tokyo Joypolis:

Speciale SWI: Sega e Hatsune Miku 5 anni insieme

La pagina dedicata all’E3 2019

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